打工人|元宇宙未至 打工人先行?捏脸师、虚拟场景建造师火了( 二 )
近期,网易云音乐上市,两个虚拟人“丁磊”在元宇宙上台敲锣,就是由伏羲团队打造 。神秀告诉采访人员,关于个人在虚拟空间的形象设计,捏脸只是第一步 。未来还是希望捏脸等相关技术能与产业结合,落地到具体的场景当中去 。
像举办网易云音乐“元敲锣”的伏羲沉浸式活动系统“瑶台”,就接近于元宇宙的形态 。网易伏羲联席负责人李仁杰向《科创板日报》采访人员介绍,瑶台的后期发展方向是加入UGC内容,给用户提供大量素材和内容,创建专属活动室 。用户UGC活动室大可以到上千人规模,小可以完成开家庭聚会Party、演唱会等等 。
创作者商业化成效待定
虚拟空间设计的东风,也一度从元宇宙同步吹到A股市场 。
此前,主营景观设计的奥雅设计突然连续两日“20cm”涨停 。原因在于奥雅设计在投资者互动平台上称,公司战略控股的绽放文化科技正在积极建设“绽放数字艺术馆——元宇宙空间”,项目定位为世界级的前沿数字艺术打卡圣地及元宇宙空间,预计于2022年5月正式开放运营 。
11月14日,奥雅设计曾公告,与参股公司深圳市绽放文创投资有限公司及其全资子公司深圳市绽放文化科技有限公司签署《关于共同运营深圳蛇口价值工厂“大筒仓”项目增资合作协议》,计划将项目打造成为世界级的前沿数字艺术打卡圣地及元宇宙体验空间 。也正是这一公告,让奥雅设计跻身元宇宙概念股之列,股价一改往日颓势立马攀升 。
国盛证券区块链研究院院长宋嘉吉曾表示,未来可能每个公司都会在元宇宙里扮演一个角色,做一项业务,提供各种各样多元化的服务 。
【打工人|元宇宙未至 打工人先行?捏脸师、虚拟场景建造师火了】当然,不仅有公司,这也包括个人 。
每一轮科技的进步或者新产品的出现都会给创作者经济带来新的助力,创作者经济可以看作元宇宙的重要标志 。
作为一个开放的系统,元宇宙给个体提供了可进入的机会,个人可以在里面做一项业务,提供多元化的服务,就像元宇宙第一股Roblox,平台允许用户自己设计游戏和物品,从中获得收益 。
但故事的另一面是——当前的元宇宙,除了极大热情和丰富想象力之外,我们并没看到什么实质性的进展 。创作者的商业化究竟能发展到何种程度仍然有待时间观察 。
——即便是对于在元宇宙里“我们很忙”的邱赞可 。
“我们不会去判断元宇宙这个概念能不能走下去,因为我们的判断对于最终结果并不会有影响,而且判断的也不一定对 。那不如就先走进去体验和感受,然后慢慢探索吧,只能是这样 。”
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