Steam|“国产之光”上线Steam后!登上了差评榜第一( 二 )
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虽然在这段时间,游卡推出了部分超模武将,以及加入了武将皮肤、升阶等氪金点,让单次消费的门槛被限定在了几十上百元,使得他们被一些老玩家抵制和攻讦,但平心而论,那时的游戏平衡性尚在,也没有太过于“逼氪”,且有着相当难能可贵的社区氛围以及官方赛事支持,仍算得上是款值得一玩的线上桌游 。
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除此之外,不少武将的皮肤都在质量上可圈可点,不仅作画精美细腻,而且还有酷炫的动态效果以及专属台词 。这对于看惯了经典武将形象、听惯了千篇一律老配音的玩家而言,无疑有着不少新鲜感 。
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这种“小锅煮香饭”的运营模式,让《三国杀OL》在相当长一段时间内都有着一批“死忠粉”——至少在“蒸蒸日上”事件之前 。
2、噩梦开始的地方
2018年,游卡公布的《三国杀》“十周年新服”就像是一颗重型航弹,投在了玩家们的心中,造成了毁灭性打击 。
不管怎么看,一款老游戏能在十周年之际推出变化巨大的新服,都是件好事,但彼时游卡却向玩家们表示:之后的更新将会以“新服”为主,且“新服”的数据跟“老服”并不互通 。这就意味着那些坚守多年的老玩家们一夜间变为了“弃子”,如果不遵从游卡的意愿转移到“新服”游玩,那么“老区”很快就会变成“后妈养的” 。
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所以在当时,老玩家们在“抵制新服”这件事情上表现出了出乎意料的坚定和团结,在官方社区、百度贴吧以及《三国杀》手游应用市场的评论区表达着自己的态度和立场,最终此事以官方承诺“继承大部分数据”作为了结 。
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玩家们斗争的动力,一是来源于不愿自己多年以来苦心经营的账号,积攒的武将、皮肤以及工会人脉付之东流;二是因为所谓的“新服”完全颠覆了之前“小锅煮香饭”的运营模式:强度吊打平民武将的“壕将”让零氪玩家苦不堪言;“祈福”“开箱”等氪金活动直接把要钱写在了脸上 。
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而且还推出了大量技能描述宛如“小作文”的武将,即便是老玩家也很难完全看得明白
以如今的眼光来看,当时玩家们的抵制完全合理 。动辄花费几千上万元开通一名武将的“新服”,如今已变得满是铜臭味;而那些当初坚守“老服”的玩家,如今大多都已经退坑,或被迫转入“新服” 。
现如今,仍在游玩《三国杀OL》的只有两种人:一种是在其中一掷千金的“神壕”,另一种则是为前者提供游戏体验的平民玩家 。那么我们回过头来看——“我们的游戏”真的在“蒸蒸日上”吗?或许对于游卡而言,这句话确实是成立的 。
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在2020年的一则采访中,游卡就曾表示:“如果将2018年三国杀IP延伸出来的各种产品均算在内的话,《三国杀》系列已有过亿的月流水” 。
如果将这句话和《三国杀OL》频频推出的充值返利、武将祈福等活动的参与度结合起来看,我们其实不难推测出游卡的最主要收入来源于哪里 。
写到这里,我又心血来潮的登陆了一下那已尘封数年的《三国杀OL》账号,现在的“新服”不仅没有像当初玩家们所咒骂的那样“死掉”,反倒是保持着极快的更新频率,不断推出着各种新皮肤、新武将 。左下角的祈福中奖名单以极快的频率刷新着,八人军争和国战场也依旧爆满 。
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