本例搭建的是伪集群模式,即一台机器上启动三个zookeeper实例组成集群,真正的集群模式无非就是实例IP地址不同,搭建方法没有区别
Step1:配置JAVA环境,检验环境:
java -versionStep2:下载并解压zookeeper
wget http://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.4.11/zookeeper-3.4.11.tar.gztar -zxvf zookeeper-3.4.11.tar.gzcd zookeeper-3.4.11Step3:重命名 zoo_sample.cfg文件
cp conf/zoo_sample.cfg conf/zoo-1.cfgStep4:修改配置文件zoo-1.cfg,原配置文件里有的,修改成下面的值,没有的则加上
# vim conf/zoo-1.cfgdataDir=/usr/local/data/zookeeper-1clientPort=2181server.1=127.0.0.1:2888:3888server.2=127.0.0.1:2889:3889server.3=127.0.0.1:2890:3890配置说明
- tickTime:这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳 。
- initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数 。当已经超过 10个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败 。总的时间长度就是 10*2000=20 秒
- syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是 5*2000=10秒
- dataDir:顾名思义就是 Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里 。
- clientPort:这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求 。
- server.A=B:C:D:其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的 ip 地址;C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口 。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号 。
cp conf/zoo-1.cfg conf/zoo-2.cfgcp conf/zoo-1.cfg conf/zoo-3.cfgvim conf/zoo-2.cfgdataDir=/usr/local/data/zookeeper-2clientPort=2182vim conf/zoo-2.cfgdataDir=/usr/local/data/zookeeper-3clientPort=2183Step5:标识Server ID
创建三个文件夹/tmp/zookeeper-1,/tmp/zookeeper-2,/tmp/zookeeper-2,在每个目录中创建文件myid 文件,写入当前实例的server id,即1.2.3
cd /usr/local/data/zookeeper-1vim myid1 cd /usr/local/data/zookeeper-2vim myid2 cd /usr/local/data/zookeeper-3vim myid3Step6:启动三个zookeeper实例
bin/zkServer.sh start conf/zoo-1.cfgbin/zkServer.sh start conf/zoo-2.cfgbin/zkServer.sh start conf/zoo-3.cfgStep7:检测集群状态,也可以直接用命令“zkCli.sh -server IP:PORT”连接zookeeper服务端检测

文章插图
bin/zkCli.sh -server 192.168.6.134:2181
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