12个提高 JavaScript 技能的概念( 二 )

再次注意,虽然5之后的所有元素都满足条件,但是只返回第一个匹配的元素 。当你发现匹配项时,通常会中断for循环,在这种情况下,这实际上非常有用 。
findIndex:这与find几乎完全相同,但不是返回第一个匹配元素,而是返回第一个匹配元素的索引 。
const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];const foundIndex = arr.findIndex(el => el === 'Frank');console.log(foundIndex);// 1indexOf:与findIndex几乎完全相同,但它不是将函数作为参数,而是采用一个简单的值 。当w你需要更简单的逻辑并且不需要使用函数来检查是否存在匹配时,可以使用此方法 。
const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];const foundIndex = arr.indexOf('Frank');console.log(foundIndex);// 1push, pop, shift, unshiftpush:这是一个相对简单的方法,它将一个项添加到数组的末尾 。它就地修改数组,函数本身会返回添加到数组中的项 。
let arr = [1, 2, 3, 4];const pushed = arr.push(5);console.log(arr);// [1, 2, 3, 4, 5]console.log(pushed);// 5pop:这将从数组中删除最后一项 。同样,它在适当的位置修改数组,函数本身返回从数组中删除的项 。
let arr = [1, 2, 3, 4];const popped = arr.pop();console.log(arr);// [1, 2, 3]console.log(popped);// 4shift:从数组中删除第一项 。同样,它在适当的位置修改数组 。函数本身返回从数组中删除的项 。
let arr = [1, 2, 3, 4];const shifted = arr.shift();console.log(arr);// [2, 3, 4]console.log(shifted);// 1unshift:将一个或多个元素添加到数组的开头 。同样,它在适当的位置修改数组 。与许多其他方法不同,函数本身返回数组的新长度 。
let arr = [1, 2, 3, 4];const unshifted = arr.unshift(5, 6, 7);console.log(arr);// [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4]console.log(unshifted);// 7splice, slice**splice:**通过删除或替换现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容,此方法会修改了数组本身 。
下面的代码示例的意思是:在数组的位置 1 上删除 0 个元素,并插入 b 。
let arr = ['a', 'c', 'd', 'e'];arr.splice(1, 0, 'b')slice:从指定的起始位置和指定的结束位置之前返回数组的浅拷贝 。如果未指定结束位置,则返回数组的其余部分 。重要的是,此方法不会修改数组,而是返回所需的子集 。
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];const sliced = arr.slice(2, 4);console.log(sliced);// ['c', 'd']console.log(arr);// ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']sort**sort:**根据提供的函数对数组进行排序 。这个方法就地修改数组 。如果函数返回负数或 0,则顺序保持不变 。如果返回正数,则交换元素顺序 。
let arr = [1, 7, 3, -1, 5, 7, 2];const sorter = (firstEl, secondEl) => firstEl - secondEl;arr.sort(sorter);console.log(arr);// [-1, 1, 2, 3, 5, 7, 7]7. Generators(生成器)生成器是一种特殊的行为,实际上是一种设计模式,我们通过调用**next()方法来遍历一组有序的值 。想象一下,例如使用遍历器对数组[1,2,3,4,5]进行遍历 。第一次调用next()方法返回1,第二次调用next()方法返回2,以此类推 。当数组中的所有值都返回后,调用next()**方法将返回null或false或其它可能的值用来表示数组中的所有元素都已遍历完毕 。

12个提高 JavaScript 技能的概念

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使用生成器生成无限个值:
12个提高 JavaScript 技能的概念

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8.恒等运算符(===)与相等运算符(==)大家一定要知道JavaScript中的恒等运算符(===)和相等运算符(==)之间的区别! ==运算符在比较值之前会进行类型转换,而===运算符在比较之前不会进行任何类型转换 。
console.log(0 == '0');// trueconsole.log(0 === '0');// false9. 对象比较我看到 JavaScript新手所犯的错误是直接比较对象 。变量指向内存中对象的引用,而不是对象本身! 实际比较它们的一种方法是将对象转换为 JSON 字符串 。这有一个缺点:对象属性顺序不能保证! 比较对象的一种更安全的方法是引入专门进行深度对象比较的库(例如,lodash的isEqual) 。
下面的对象看起来是相等的,但实际上它们指向不同的引用 。
const joe1 = { name: 'Joe' };const joe2 = { name: 'Joe' };console.log(joe1 === joe2);// false相反,下面的计算结果为true,因为一个对象被设置为与另一个对象相等,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象) 。


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