一张图引发的深思:你了解过架构设计体系吗?熬夜整理这份文章( 四 )


  • 在数据库复制中,主数据库被视为权威源数据库,从数据库与之同步 。
  • 通过总线连接到计算机系统(主驱动器和从驱动器)的外围设备 。
  • 进程内的多线程应用 。

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4.管道-过滤器模式这种模式可用于构造生成和处理数据流的系统 。每个处理步骤都包含一个过滤器组件 。要处理的数据通过管道传递 。这些管道可用于缓冲或同步目的 。
应用场景:
  • 编译器 。连续过滤器执行词法分析、词法解析、语义分析和代码生成 。
  • 生物信息学的工作流
  • 工具链式的应用程序

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5. 代理模式这种模式通过解耦组件来构造分布式系统 。这些组件可以通过远程服务调用彼此交互 。代理组件负责协调组件之间的通信 。服务器向代理发布功能(服务和特征) 。客户端向代理请求服务,然后代理将客户端重定向到合适的服务 。需要注意broker,agent,proxy以及delegate的区别 。
应用场景:
  • 消息代理软件,例如:Apache ActiveMQ、Apache Kafka、RabbitMQ和JBoss消息传递 。
  • 网络传输中的代理软件 。

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6. P2P模式在这种模式中,每个组件都称为对等节点 。对等节点既可以作为客户机(从其他对等节点请求服务),也可以作为服务器(向其他对等节点提供服务) 。对等节点可以充当单个客户机或服务器,也可以同时充当客户机和服务器,并且可以随着时间变化动态地更改角色 。
使用场景:
  • 文件共享网络,例如Gnutella和G2等 。
  • 多媒体协议,如P2PTV和PDTP 。

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7. 事件-总线模式这种模式也被称为订阅发布模式,主要处理事件,有4个主要组件:事件源、事件监听者、通道和事件总线 。事件源将消息发布到事件总线上的特定通道,监听者订阅特定的通道 。消息发布到监听者之前订阅的通道,监听者将收到消息的通知 。
使用场景:
  • Android/ target=_blank class=infotextkey>安卓开发
  • 通知服务
  • 注册中心

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8. 模型-视图-控制器模式这种模式,也称为MVC模式,将一个交互应用程序分为三个部分:
  • 模型-包含核心功能和数据
  • 视图——向用户显示信息(可以定义多个视图)
  • 控制器——处理来自用户的输入
这样做是为了将信息的内部表示、信息呈现给用户的方式、接受用户输入的方式分离开来 。这种模式解耦组件并允许有效的代码重用 。
应用场景:
  • 一般的web应用程序架构
  • Django和Rails等Web框架
  • 一般的GUI 应用程序

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9. 黑板模式这种模式对于没有确定解决方案策略的问题非常有用 。黑板图案由三个主要部分组成:
  • 黑板:一个结构化的全局内存,包含来自解决方案空间的对象
  • 知识源:具有自己表示形式的专门化模块
  • 控制组件:选择、配置和执行模块
所有的组件都可以到达黑板 。组件可以生成添加到黑板上的新数据对象 。组件在黑板上查找特定类型的数据,并通过与现有的知识源进行模式匹配找到这些数据 。
应用场景:
  • 语音识别
  • 车辆识别及追踪
  • 蛋白质结构识别
  • 声纳信号的解释

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10. 解释器模式这种模式用于设计一个解释专用语言编写的程序组件 。它主要指定如何评估每一行程序,即用特定语言编写的句子或表达式 。其基本思想是语言的每个符号都有一个类 。
应用场景:
  • 数据库查询语言,如SQL 。
  • 用于描述通信协议的语言 。

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