玩了多年电脑游戏后猛然发现,容量在4GB以下才是精品( 二 )


玩了多年电脑游戏后猛然发现,容量在4GB以下才是精品

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《流星蝴蝶剑》当年在电脑房可以说是叱咤风云了很多年,直到如今仍然被玩家们津津乐道,偶尔玩玩单机还会回想起当年在电脑房中血战的场景 。
游戏的安装包只有270MB,在安装完之后也就460MB 。估计很多如今的玩家看不懂吧!正是这款连500MB都没有的游戏,成为了一代人永恒的回忆 。
玩了多年电脑游戏后猛然发现,容量在4GB以下才是精品

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还记得小时候,我们使用的钱币是最低是分、角,然后是1元、5元、10元、50元、100元,后来还出了一个20元 。在分之前还有一个“毫”,但仅仅这是一个概念,并没有作为纸币发行 。
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如今的孩子,别说没见过1分,就连1角、2角、5角估计都没见过了吧!使用的全都是以“元”为单位 。不知道在网络支付形成惯性之后,多年后的孩子还知不知道有纸币这回事呢!
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游戏也是如此,最初的我们接触到的是字节和K,安装一款JAR游戏也就几十K-100K,后来塞班的sis、sisx就出现了500K-1M,甚至几M的游戏 。
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红白机游戏的容量也就100K左右,我们熟悉的魂斗罗也才300K的样子,GBA、MD和SFC这些主机游戏前期都是几M 。
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在电脑流行之初,安装游戏使用软盘,那时候的PC游戏也只有几M,甚至还没有如今一首MP3大呢!在DOS游戏最流行的时候,几张1.44的软盘就可以装得下 。
在windows95-98期间出的游戏,也就是100M到2G左右,《暗黑破坏神2》已经是当时容量比较大的游戏了 。
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早年的硬盘不是很大,90年代初一般流行3.5英寸270MB;2000年左右,主流的电脑硬盘大约32G;2010年主流电脑硬盘是500G;随着科技的进步,硬盘体积越来越小,容量却越来越大 。如今基本上都是以TB起步了,估计不需要几年就是EB的天下了 。
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现今玩家们喜闻乐见的3D游戏,动不动就是10G起步,要是加上DLC甚至有可能翻好几倍 。但是在很多玩家眼中,游戏的画质的确提升上去了,但是游戏性却见仁见智,找不回当年的感觉 。
注:文中图片来自网络,如侵删

【玩了多年电脑游戏后猛然发现,容量在4GB以下才是精品】


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