C++基础入门( 九 )

指针变量和普通变量的区别

  • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
  • 指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址
总结2:利用指针可以记录地址
总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存
7.3 指针所占内存空间提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
示例:
int main() { int a = 10; int * p; p = &a; //指针指向数据a的地址 cout << *p << endl; //* 解引用 cout << sizeof(p) << endl; cout << sizeof(char *) << endl; cout << sizeof(float *) << endl; cout << sizeof(double *) << endl; system("pause"); return 0;}
总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节
7.4 空指针和野指针空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
示例1:空指针
int main() { //指针变量p指向内存地址编号为0的空间 int * p = NULL; //访问空指针报错//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问 cout << *p << endl; system("pause"); return 0;}野指针:指针变量指向非法的内存空间
示例2:野指针
int main() { //指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间 int * p = (int *)0x1100; //访问野指针报错cout << *p << endl; system("pause"); return 0;}
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问 。
7.5 const修饰指针const修饰指针有三种情况
  1. const修饰指针 --- 常量指针
  2. const修饰常量 --- 指针常量
  3. const即修饰指针,又修饰常量
示例:
int main() { int a = 10; int b = 10; //const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改 const int * p1 = &a;p1 = &b; //正确 //*p1 = 100;报错//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改 int * const p2 = &a; //p2 = &b; //错误 *p2 = 100; //正确//const既修饰指针又修饰常量 const int * const p3 = &a; //p3 = &b; //错误 //*p3 = 100; //错误 system("pause"); return 0;}
技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
7.6 指针和数组作用:利用指针访问数组中元素
示例:
int main() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int * p = arr;//指向数组的指针 cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl; cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl; for (int i = 0; i < 10; i++) {//利用指针遍历数组cout << *p << endl;p++; } system("pause"); return 0;}7.7 指针和函数作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
示例:
//值传递void swap1(int a ,int b){ int temp = a; a = b;b = temp;}//地址传递void swap2(int * p1, int *p2){ int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp;}int main() { int a = 10; int b = 20; swap1(a, b); // 值传递不会改变实参 swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参 cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return 0;}
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递
7.8 指针、数组、函数案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
示例:
//冒泡排序函数void bubbleSort(int * arr, int len)//int * arr 也可以写为int arr[]{ for (int i = 0; i < len - 1; i++) {for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}} }}//打印数组函数void printArray(int arr[], int len){ for (int i = 0; i < len; i++) {cout << arr[i] << endl; }}int main() { int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 }; int len = sizeof(arr) / sizeof(int); bubbleSort(arr, len); printArray(arr, len); system("pause"); return 0;}
总结:当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针
8 结构体8.1 结构体基本概念结构体属于用户==自定义的数据类型==,允许用户存储不同的数据类型


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