微信上足记刷存在感 不能长红为哪般?


微信上足记刷存在感 不能长红为哪般?

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长江后浪推前浪,前浪逝世在沙滩上,这一句话用来形容现在移动运用、游戏再适合不过了 。但如果在移动商店中的换代速度是自行车的20码,那在微信朋友圈上火爆运用、游戏的更迭速度绝对是法拉利的300码!在魔漫相机、2048、脸萌等火爆情形还留在人们脑海之中时,又一爆款运用来袭,那就是以把生涯变成电影为宗旨的“足记” 。
但事实求是地说,足记只不过是微信发展浪潮中的一个小浪花而已 。但正是这些无数的小浪花,让微信始终占领社交通讯运用霸主的位置 。只是惋惜的是,微信上始终缺乏一款长红、经典又能真正成长起来的运用或游戏 。这毕竟是怎么了?
刷存在感!足记开端爆红
微信上爆红的运用或游戏都有一个特色,那就是刚开端都默默无闻,突然之间就极速蹿红起来,被众多网友所追捧 。堪称是病毒效应的最佳表示,沾染性极强 。比如脸萌早在2013年11月就正式上线,但并没有引起太多关注 。但在去年“六一”之后,短短七天内下载量就突破两千万,甚至最多一天下载量突破五百万,可谓一夜爆红,和魔漫相机等的“发迹史”一模一样 。
足记和先辈们可谓一脉相承,在去年年底宣布时下载量寥寥,但在今年3月份上线“大片模式”后,用户突然激增 。3月13号时日下载量已有18万,而截至3月14号下午3点,总用户数达70万,而朋友圈也快速被足记刷屏 。
与联盟、2048和魔漫相机一样,足记本身天然有着易于分享的特质 。让用户通过足记轻松拍出具有电影大片感的图片,以电影图片加字幕的方法记载生涯 。症结是具有一种高大上的“逼格”,让用户以为自己的生涯与众不同且极具个人特点 。正是在这种民众潜意识被“催眠”的情形下,足记接过了先辈的衣钵 。
不能长红!微信之痛绵绵不绝
然而不可否定的是,足记注定不能长红 。即使是当初用户数目级远超足记的脸萌、魔漫相机尚且泯然于众人,更别说足记了 。就目前来看,微信朋友圈上爆红的运用只有一个目的,那就是迅速融资,先让团队活下来 。脸萌团队当初就融到不少资金,支持着团队保护、更新和开发下一个运用 。而足记团队现在也表现,正在预备preA轮融资 。
足记开创人杨柳表现,“其实真的不知道大片模式之热能走多久,任何产品都会有衰落的一天 。但是带着一颗酷爱电影的心去生涯、去摸索,足记可以做的事情应当还有很多 。”可见,这些爆红运用或游戏,自己都没有底气去发明一个长盛不衰的奇迹 。
微信之所以不能让这些运用和游戏长红,与其自身特质有直接关系 。用户注意力容易被集中,更容易被疏散,凝集力和黏性、忠实度较低;虽然用户范围较大,但本身就是一个轻运用平台,难以扶持其他运用或游戏;第三方运用和游戏根本都是以分享方法涌现在朋友圈,成长空间较低,潜力较小……
【微信上足记刷存在感 不能长红为哪般?】 简略来说,微信虽然是个巨无霸,但并不是第三方运用和游戏最好的成长平台 。而微信在急于求成的商业化途径上,还没有真正斟酌到第三方开发团队的好处——自家的“天天系列”都快把资源吸干了 。
改变!微信必需做出决定
从未来发展趋势来看,微信与这些运用或游戏是相辅相成,互相增进的 。但微信却没有下大力量去研讨出让后者长红的秘诀,也让自己少了几分火热态势 。微信要想成为真正的辽阔平台,而不是专供自家的禁脔,就必需从现在其有所改变 。
前段时光,微信机密测试“购物圈”功效,将自己正式进军移动网购市场的野心凸现出来,预期也可以取得不错的后果 。既然有着先例,微信何不推出一个“运用圈”功效?让第三方运用和游戏都有一个展现自己的窗口?当然,这只是一个建议而已 。微信有那么多“神级”产品经理和攻城狮,应当会有好的解决方法吧 。(科技新发明 康斯坦丁/文)


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