我的iPhone初体验之交互篇,跌下神坛的IOS交互( 二 )


想要体验完整的纵向线性马达的力度,只能通过电话和信息,小小达人才两个月趴趴在家的时间手机都是开静音模式的...iPhone XS Max的震动短暂有力,对手的作用非常强大,在微信消息不停闪的情况趴趴真的觉得手机震动的要脱手了…

我的iPhone初体验之交互篇,跌下神坛的IOS交互

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在各家厂商纷纷为手机加入AI按键的时候,保留静音按键的只有寥寥几家,趴趴知道的是苹果和一加…
而一加多年来一直没放弃三段式的响铃、静音、勿扰按键,说实话推拉的过程有点累手…
而苹果一直坚持的这个独特的静音键的设计,不仅设计感强而且触发简单,当然如果你装了手机保护套又没有指甲的话,当我啥也没说吧…
三、IOS功能缺失和不尽如人意的交互
1、游戏模式
趴趴知道的没有游戏模式的手机产品就只有傲娇的iPhone,这个应该无需多言…
甚至系统简单到堪称简陋的一加都有简单的游戏模式…
我的iPhone初体验之交互篇,跌下神坛的IOS交互

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那就更别提魅族的悬浮球小熊猫的弹出菜单了…
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2、应用双开
双卡双待为了满足工作,应用双开也是一样,我觉得我新浪众测的小编们都非常需要,既要登陆自己的个人微信号,还要登陆@新浪众测 微信号在群里为粉丝们服务…
比如魅族就可以支持最主流的七款应用的双开,魅族称之为“应用分身”…
我的iPhone初体验之交互篇,跌下神坛的IOS交互

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实际上就是如上图一般为你另外建立一个影子分身的APP,你可以通过他登录自己另外一个社交账号…还支持另外三十多款应用的分身,但是提示“可能无法稳定运行”…
至于趴趴自己,双卡都不用别说双应用了,大脑是单核处理器,处理不过来那么多信息,所以具体的如何分身趴趴就不演示了…毕竟那算是魅族16的评测不是?
3、连接切换Wi-Fi必须进入设置
强烈推荐这个功能加入3D Touch,安卓系统长按进入设置菜单切换或者新加入WiFi真的非常方便,这对于经常出差和变换工作地点的伙伴非常重要…
话说回来,流量现在那么便宜也没太所谓哈…
四、打破APP藩篱的捷径
1、什么是捷径
捷径的前身是IOS系统的一款提升效率的应用WorkFlow,捷径可以打穿APP之间的藩篱,可以通过一个捷径唤醒多个APP的功能,甚至实现这些APP功能的自动化整合、运行…
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苹果看这个应用比较厉害所以像收购siri一样收购了这款应用以及他的开发团队,所以有了苹果的“捷径”应用…
但是,iPhone XS Max并不预装捷径应用,你需要自己去APP Store下载这款应用…
我的iPhone初体验之交互篇,跌下神坛的IOS交互

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你还可以在负一屏添加捷径小部件…
2、捷径实现的功能
【我的iPhone初体验之交互篇,跌下神坛的IOS交互】上文中说过,捷径可以通过APP的URL(标准资源地址)打通APP之间的壁垒…例如趴趴展示的“扫码付款”捷径,可以一键调出Apple Pay、支付宝扫码、支付宝付款码、微信扫码四个功能,相当于把上述三款应用“打碎了”重新整合…
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使用起来也非常方便,不需要再去找到单独的应用,再点进去找相应的功能…但是实话说,跟3D Touch的目的类似,但是更加强大…
另外,在这篇体验文章中,为了方便大家观看趴趴制作了大量的gif动图,而所有制作的动图都是由“视频转换gif”捷径制作的…
操作的步骤非常简单,做出的动图体积也不是很大,一般只有2M左右的大小,并且还没有其他软件限制动图时长的问题…想做几十秒的动图也可以,不过体积就太大了…
怎么才能在社交网络上低调秀出你的iPhone XS Max?微博小尾巴早就已经过时了…你还在口水锤子的带手机截屏?
现在iPhone 捷径中也可以加入带壳截屏功能,虽然此功能首先由锤子设计,但是发扬光大还是要靠我们爱疯…什么会比截屏自带iPhone XS Max外壳和齐刘海更低调的拉风呢?
我的iPhone初体验之交互篇,跌下神坛的IOS交互

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好像跟想象的和锤子的都不太一样?!不要太Care这些细节,可能是趴趴找的这个捷径不太好吧…


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