显卡性能主要看哪些参数 显卡性能看什么( 二 )


显卡的基本频率通常指的是流处理器的运行效率 。通常数值越高 , 核心工作频率越快 , 而加速度频率可以理解为动态频率 。我们玩一些3A游戏的时候 , 频率会比标注的基频高很多 , 就像手机的标准亮度和峰值亮度一样 。
然而 , 频率的价值并不是无休止的高 。高频必然带来高热值和高能耗 , 同时容易出现花屏等问题 。另外 , 频率只能在同一型号下比较 , 不同显卡的频率比较没有意义 。
以NVIDIA的公共频率为例 。例如 , RTX 3070 Ti的加速频率为1770MHz , 而RTX 3080的加速频率为1710MHz 。虽然RTX 3070 Ti的频率更高 , 但不能说前者比后者性能更好 。
内存容量是无良商家早年的主要套路 , 大内存往往标在电商页面的醒目位置 。内存容量可以简单理解为显卡的临时存储仓库 。如果仓库爆炸数据太多 , 游戏就会卡壳 。目前RTX 30系列显卡的内存容量主要是8/10/12 GB , 超级旗舰RTX 3090已经达到了24GB , 对于目前大多数玩家来说已经足够了 。
实际上 , 内存容量与游戏子资源的网络区分率关系最为密切 。在1080P的分辨率下 , 8GB内存的有效利用率就足够了 , 而像RTX 3080 Ti这样12GB的大内存基本上是为4K游戏准备的 。
显存的类型主要是30系列显卡中的GDDR6X和GDDR6 , 20系列显卡中的GDDR6和10系列显卡中的GDDR5 , 显存的类型主要影响性能 。
GDDR6X
一个典型的例子是RTX 3070 Ti , 它的视频内存仍然是8GB , 但是已经从RTX 3070的GDDR6变成了资源网的GDDR6X 。两者的区别主要在于资源网络的频率和带宽 。在相同频率下实现更高的视频存储带宽可以降低成本和功耗 。此外 , GDDR6x可以在相同时间内传输两倍于gddr6的数据 。这对于需要大量数据加载的工作尤其重要 , 例如光线追踪游戏、AI学习和8K视频渲染 。
在这方面 , gddr6x > gddr6 > gddr5x > gddr5 。
内存位宽是显卡的“内存” , 表示显卡瞬间处理数据的吞吐量 。通常越大越好 , 也与视频记忆起到互补作用 。如果只有视频存储容量大 , 位宽小 , 则意味着数据通过容量很小 。
简单来说 , 视频内存的位宽相当于一个城市车道 , 而大位宽相当于三排甚至四排车道 , 而小位宽只能允许单排车道 。
视频内存带宽由视频内存频率和位宽决定 , 计算公式为“视频内存带宽(GB/s)=视频内存实际频率(MHz)*视频内存数据速率*视频内存等效位宽(bit)/8” 。但是目前几乎没有显卡卡在带宽上 , 基本够用了 。
下图所示的RTX 3070 Ti根据上式代入:1188MHz 16 256bit 8= 608.256 GB/s , 约等于608.3 GB/s..
RTX 3070同样采用8GB视频内存 , 但采用GDDR6视频内存类型 , 所以即使视频内存频率相同 , 带宽也会更小:1188mhz 8 256bit 8 = 304.128gb/s 。
但实际上 , 使用GDDR6视频内存的RTX 3070视频内存会有更高的频率 , 公版为1750MHz , 所以最终的视频内存带宽为448 GB/s 。
RTX 3070 Ti公版参数 。
通常 , 视频存储容量、视频存储位宽和视频存储带宽的参数会放在一起 。目前这些参数中最高的是NVIDIA RTX 3090显卡 。
作为显卡的基本参数 , 对于初学者来说 , 了解这些基本的东西就足够了 , 但是你会发现 , 当你了解了这些东西之后 , 你在选择显卡的时候还是比较迷茫的 , 基本上不可能从冰冷的参数中看出显卡的性能 。玩家要想真正了解显卡在实际使用中的表现 , 还需要看显卡的运行评分、梯形图或者评测 。


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