et软件服装打版教程……服装打版师要学多久?( 三 )


点是构成物体的最小形态,也是线的连续轨迹 。
线指轮廓线,结构线,装饰线 。
面指正面,侧面,后面 。面是服装主体 。
8:什么是制图的三种比例:A 等比 1:1 B 倍比 2:1 C 缩比1:5
9:服装造型中三种比例指什么:
A 不同线段长度比
B 不同色彩面积比
C 不同形体体积比
10:服装学习三大学科是什么?
A 服装构成
B 穿着艺术
C 服装商品流通
指人体全身或局部宽符合正常比例,某些生理无异常,左右对称,前后平衡,局部无凹凸变化的人体 。
12:什么是中间标准体?
经抽样调查,计算机系统汇总,在我国成年男女中平均占有率高,代表性的人体为中间标准体 。我国中间标准体为女160/84A, 男170/88A 。
艺术家,雕塑家,按人类审美设计出完美比例的人体模特,生活中职业模特体型最接近各种理想人体 。可以说理想人体是艺术家塑造出来的 。
14:什么是传统服装?
经过流行被人们保留下来的服装叫传统服装 。
15:什么是时装?
时新,时尚,时髦被少数人在短期内穿着的`服装叫时装,时装可分为三类:流行,尝试,定式 。
16:什么是四功?
刀功,车功,手功,熨烫功 。
17:什么是八势道:
名家做功讲十六字令:即胖势,圆势,窝势,肋势,弯势,翘势,扣势,帖势 。
18:对世界流行服装持什么态度?
每个人根据自己的喜爱,适合的吸取,不适合的不加以反对 。
19:什么是衣服?
遮盖人体躯干即上下肢的东西,现代人称衣裳,服装 。
裳一般指下衣,服装指鞋帽总称 。
20:什么是服装?
指衣服包裹在人体周围的形态,衣服与人相互作用,发挥特殊功能,被视察者认可,称为服装,服装必备三大要素:衣服,穿衣人,观察者 。
21:什么是服装结构?
服装整体与局部,各外形轮廓线之间关系,各局部内部之间关系,各层之间关系,各组合材料之间关系,与人体舒适活动之间关系形成的平面展开 。服装结构由功能造型所决定 。
22:服装结构制图要求?
辅组线0.2-0.4厘米,轮廓线0.7-0.9厘米,字体7-9#,长宽2 :3,图纸标准,公司标准,产品代号,产品名称,部位名称,号型,数量,纱向,系列号标都要准确 。样版刀眼宽0.2,长0.3厘米 。锥眼距省0.5厘米,距袋位0.5厘米 。做缝1-1.5厘米 。弯弧处0.8-1厘米 。折边3-5厘米 。
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Q5:怎么学习服装打版?
1、充分理解设计意图,最准确的表达设计师的设计思想 。
服装款式是由服装成品的外形轮廓、内部衣缝结构及相关附件的形状与安置部位等多种因素综合决定的 。但是公司实际的服装款式主要来源于实物样品、实物纸样、照片、杂志图片、设计画稿等 。对于实物样品,我们只要对它进行仔细观察、测量,可以制作出与实物样品完全吻合的成品服装 。对于实物纸样,我们只要根据裁剪、工艺要求,也可以制作出所想要的成品服装 。但对于照片、杂志图片、设计画稿等,就比较困难一些,尤其是款式复杂的服装,因为照片等一般只有正面图(或附背面图),不能全方位地对服装进行观察,更不能具体地测量其规格 。
2、具有相当的审美素养 。
流畅的使用各种线条,服装衣片是由不同的直线与曲线连接而成,这些线可能是外形轮廓线,也可能是各种省、缝、折裥、装饰线迹,也可能是衣身分割线,对于衣身分割线,我们要分清是功能性分割线还是装饰性分割线,因为功能性分割线往往包含一部分省道在分割线中,而装饰性分割线往往是把衣片进行分割,再进行缝合 。
3、充分的理解人体结构的特征,使服装结构符合人体工学的要求,弥补人体之缺陷;外形轮廓又称造型 。不同的外形轮廓有着不同的造型特征 。常见的有H、A、V、T、O型 。
4、有相当高的缝制技术水平,在此基础上可以打制出最适合缝制的样板 。
5、相当的空间想象能力,样板制作是一个由立体到平面的过程,没有好多空间想象能力完成的样板,很难缝制出好的服装(平面到立体的过程) 。
6、深厚的样板制作技巧,经验的积累可以使你对样板的细部处理非常完美,不会出现结构漏洞 。
7、具有修正样板缺陷的能力,一次样板往往很难成功,要清楚明白的找到问题之所在 。要知道一个好的版型师,不是一次能打出一个好的纸样,而是当纸样打出来之后,马上知道哪里要修改,知道怎么样去修改 。


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