vr材质参数大全_VRay渲染标准材质参数是多少,要怎么设置?( 四 )
透明塑料:漫反射(自己喜欢的颜色)菲涅尔反射(开)折射179反射140 高光光泽度0.55反射光泽度0.9烟雾颜色(自己喜欢的颜色)
玉石远效果
折射195-255烟雾烟色 (比较大的颜色)影响阴影(开)反射15反射光泽度0.85
、亮光木材 : 漫射:贴图反射:35灰高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8
3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图
5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳
6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):0.9凹凸贴图
7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9
折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图
绒布:漫射:衰减贴图置换贴图
9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1接收GI:2
Q4:vray皮肤材质参数怎么调,vray皮肤材质参数要怎么调?
VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大 。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的 。墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16 。顶面,和墙面一样,细分12-16 。白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16 。地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的 。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0 。液晶电视:TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开 。黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7 。标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9 。屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图 。玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250 。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重) 。瓷器,漫射前白色(可以自己调节 。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 。金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 。镜子和金属很相近,没有光泽度 。漫射为纯黑 。清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认 。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认 。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8 。木地板材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认 。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 。磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认 。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8 。这些都是我们常用的vray材质参数设置方法,如果想下载高品质的材质可以在3d溜溜网的材质库下载,都是原创的材质,而且都是小姐姐亲手制作的哦,一大堆免费的,材质下载地址:3d66/material
Q5:谁能给我一份VR基本材质的参数呢?
RAYMTL为VRAY标准材质
漫射:相当于物体本身的颜色
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大 。
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以们就看到物体 。
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的 。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现”透光“现象即为半透明 。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子 。而不同密度的物体折射率不同 。
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