网易胡志鹏:从游戏到产业,AI大模型价值正显现( 二 )


所以我觉得,这波AI大模型热潮有一些是噱头,这个大战很快就会结束 。最后可能只有几家能获胜 。
霞光社:AI上半年迭代非常快,你们上半年是什么样的状态?
胡志鹏:从开会的频率上变化最明显 。最开始,我跟团队说,每两周开一次会 。后来觉得,两周的时间根本跟不上变化 。3月,整个行业的变化非常快,有一周基本上每天都有新东西出来,你要跟上它就必须跑得快一些 。
霞光社:上半年,你个人的精力主要放在哪方面?
胡志鹏:主要是处理产品技术方面 。技术可能也就占20%左右的精力,主要还是产品这块,游戏内容 。技术很重要,但最终还是要在产品上呈现 。
霞光社:网易伏羲在今年上半年也发布了文本大模型“玉言”、图文理解大模型“玉知”、图文生成大模型“丹青”,至今也过去了三四个月 。你觉得他们表现如何?
胡志鹏:首先我们的大模型跟通用大模型的目标不一样 。通用大模型是针对全行业的,我们更多是先在游戏行业能以高性价比做快速部署 。这块还是及格的 。及格是指它真的能用,但你说它完美么?肯定还有很远差距 。
其次我们现在在AI大模型上也在做更长远的规划 。比如,我们会在产业落地上拓宽车道,把AI技术落地到更广泛的场景中试炼 。
今年7月初,网易伏羲推出了国内首台无人装载机,通过数字挛生、大数据等技术能力,实现了识别环境、制定动线、作业监控等生产全流程的无人作业 。现在,这台无人装载机已经开进了沪通铁路上的智能混凝土搅拌站,正在24小时不间断作业 。到今年年底,随着无人装载机的批量交付,建筑师傅们告别危险的作业环境,将不再是个梦 。
目前网易的AI能力,在游戏和工业、教育、音乐等领域都有相关落地:

  • 在游戏领域,AI技术对关键环节的工作效率提升高达90%,并且基于自研语言、图文模型,已成功探索出智能NPC、AI捏脸、时装设计等游戏玩法;
  • 在工业领域,网易伏羲基于AOP理论思想及自研工业大模型,推出国内首台无人装载机器人和挖掘机器人,参与到矿山、铁路等一线场景的建设;
  • 在教育领域,由网易有道自研的国内首个教育大模型“子曰”最新应用成果——虚拟人口语教练首次亮相,参会者可以体验到类似真人的1V1口语私教体验;
  • 在音乐领域,网易天音基于自研的AI大模型算法,为音乐人提供AI作词、AI编曲、一键Demo等一站式的辅助创作工具,帮助音乐人提升生产效率和生产质量 。
霞光社:游戏和工业,这个场景跨度还是很大的 。你们怎么能做到场景迁移呢?
【网易胡志鹏:从游戏到产业,AI大模型价值正显现】胡志鹏:虽然场景不同,但是它们底层的算法、控制等还是相通的 。你可以把底层的算法看成一个文本,但到了执行层变成了机器人 。这个方向未来肯定是有前景的 。
霞光社:你觉得AI在游戏行业有什么是需要警惕的?
胡志鹏:其实就是集体过热之后的突然遇冷 。
很多时候,厂商盲目地上AI应用,最后把玩家折腾地不轻,对AI的热情和好奇折腾没了,不再抱有期待了 。这是需要警惕的 。




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