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最后添加180到结点中,首先添加到160的右子结点,父结点和叔叔结点都变色为黑色,祖父结点150变成红色 。

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变色

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右旋变成红色后,这种为第四种情况,即150结点的父结点是红色,叔叔结点是黑色,因此本例中需要右旋,由于右旋后200和160会碰撞,因此160结点的子树将作为200结点的左子树 。

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左旋需要以200结点的祖父结点50为支点左旋,由于左旋后,50和100会发生碰撞,因此100将挂在50结点的右边 。并且父结点150变成黑色,祖父结点50会变成红色 。

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变色

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红黑树插入自平衡总结
- N为根:涂黑完事;
- 父黑:啥事不用管;
- 父红叔红:父/叔涂黑,祖父涂红,然后把祖父当成新的平衡节点递归处理(我们下面平衡了,让他老人家和上面沟通吧);
- 父红叔黑:父节点和新插入节点同一边的话,扭一下就完事了(同左右旋,同右左旋,顺便涂色);不在同一边的话,先扭到同一边吧 。
二叉搜索树、B树、B+树、AVL树、红黑树的常见面试题1 为什么设计红黑树红黑树通过它规则的设定,确保了插入和删除的最坏的时间复杂度是O(log N)。
红黑树解决了AVL平衡二叉树的维护起来比较麻烦的问题,红黑树,读取略逊于AVL,维护强于AVL,每次插入和删除的平均旋转次数应该是远小于平衡树 。
因此:相对于要求严格的AVL树来说,红黑树的旋转次数少,所以对于插入、删除操作较多的情况下,我们就用红黑树 。但是,只是对查找要求较高,那么AVL还是较优于红黑树.
2 B树、B+树和红黑树的区别
- 最大的区别就是树的深度较高,在磁盘I/O方面的表现不如B树 。
- 在大规模数据存储的时候,红黑树往往出现由于树的深度过大而造成磁盘IO读写过于频繁,进而导致效率低下 。在这方面,B树表现相对优异,B树可以有多个子女,从几十到上千,可以降低树的高度 。
- 红黑树多用在内部排序,即全放在内存中的,STL的map和set的内部实现就是红黑树 。
- B+树多用于外存上时,B+也被成为一个磁盘友好的数据结构 。
红黑树和AVL树都能够以O(log2 n)的时间复杂度进行搜索、插入、删除操作 。2、由于设计,红黑树的任何不平衡都会在三次旋转之内解决 。AVL树增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树 。
在查找方面: 红黑树的性质(最长路径长度不超过最短路径长度的2倍),其查找代价基本维持在O(logN)左右,但在最差情况下(最长路径是最短路径的2倍少1),比AVL要略逊色一点 。AVL是严格平衡的二叉查找树(平衡因子不超过1) 。查找过程中不会出现最差情况的单支树 。因此查找效率最好,最坏情况都是O(logN)数量级的 。
所以,综上: AVL比RBtree更加平衡,但是AVL的插入和删除会带来大量的旋转 。所以如果插入和删除比较多的情况,应该使用RBtree, 如果查询操作比较多,应该使用AVL 。
4 数据库为什么使用B树,而不使用AVL或者红黑树我们假设B+树一个节点可以有100个关键字,那么3层的B树可以容纳大概1000000多个关键字(100+101100+101101*100) 。而红黑树要存储这么多至少要20层 。所以使用B树相对于红黑树和AVL可以减少IO操作
5 为什么B+树比B树更为友好
- 磁盘读写代价更低 树的非叶子结点里面没有数据,这样索引比较小,可以放在一个blcok(或者尽可能少的blcok)里面 。避免了树形结构不断的向下查找,然后磁盘不停的寻道,读数据 。这样的设计,可以降低io的次数 。
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