rage引擎适用于在PC、PS3、Wii和Xbox360平台的游戏引擎 。RAGE引擎的扩展用途很多 。它的能力主要体现在:世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特 效、快速网络代码与众多游戏方式 , 这些在GTA4中都表现得很明显,而且它对合作插件兼容性非常好 。rage引擎的用途非常多,比较知名的游戏包括GTAⅢ、GTA:ViceCity、GTA:SanAndreas和很多知名大作 。
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该引擎的一些优点和缺点:
优点:兼容与处理较大世界观和天气特 效方面非常出色;复杂的AI设计方面领先其他引擎;非常适合多种玩法的游戏;网络编程速度非常快;非常具有吸引力的画质水平 。
缺点:和其他顶 级引擎相比界面比较差;对于键盘和鼠标控制优化做的不足 。
六、Project Anarchy
该引擎是一套完整的端到端游戏引擎和尖 端移动设备工具组,受到很多游戏开发者赞誉,但同样具有一些缺点 。
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优点:提供免费的手游研发工具(主要平台 , 比如iOS、Android和Tizen);拥有非常强大的程序调试工具;非常活跃的开发者社区与论坛;编辑器非常强大;音频输出能力非常好;优秀的HavokAI;vForge为开发者提供大量的定制化选择 。
缺点:不支持Mac和Linux开发环境;没有新手教学;对于初创公司来说成本较高 。
七、Game Salad
据说,这款引擎制作游戏不用写代码 。这并不是个噱头 , 该引擎的确支持这样的功能 。不过Game Salad的一些功能也并不好用 。
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优点:如果你想独立开发一款iPhone游戏,该引擎非常适合你;对于快速实现游戏想法来说,GameSalad是个不错的引擎;兼容流行的手游研发平台,比如Cocona和Moai 。
缺点:研发工具限制性比较强;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平台 。
八、Game Maker:Studio
作为开发者,如果你想要一款简单而又快速直接的游戏引擎开始项目,那么GameMaker:Studio绝对是理想之选;尽管授 权费有些贵,但能够获得的功能还是物有所值的 。
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该引擎的优点和缺点:
优点:对于所有开发者来说都非常简单和直接;加入了编程语言(GML);不需要处理内存管理或者多线程等方面的任务;独立于任何平台 。
缺点:在内存问题方面的程序调试比较麻烦;授权费相对昂贵 。
九、App Game Kit
该引擎是真正的跨平台研发工具,非常易用、简单,而且比较灵活 。
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该引擎的优缺点:
优点:可以为多平台写代码,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成DesignEnvironment , 可以在任何设备调试;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK脚本非常强大 。
缺点:使用者较少,所以学习起来相对较慢;BUG比较多;传感器或者GPS支持比较差 。
十、Cocos 2D
Cocos 2d是一个基于MIT协议的开源框架 , 用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用 。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间 。Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x , 以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScript bindings for Cocos2D-X,拥有非常优秀的编辑器 。很多策划认为Cocos 2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手 。虽然该引擎比较复杂 , 但值得一提的是其功能和灵活性 。
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该引擎的优缺点:
优点:强大而且灵活;理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多种工具;开源、免费 , 社区支持强大 。
缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎 。

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