象棋怎么吃棋的规则,象棋是怎么玩的有什么基本规则( 二 )


双方各走一着 , 称为一个回合 。
2.2 各种棋子的走法如下:
帅(将)每走一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫” 。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避 。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步 , 可进可退 。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退 , 即俗称“相(象)走田字” 。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞相(象)眼” , 则不许走过去 。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字” 。如困在要去的方向有别的棋子挡住,俗称“蹩马腿” , 则不许走过去 。
车每一着可以直进、直退、横走 , 不限步数 。
炮在不吃子的时候 , 走法同车一样 。
兵(卒)在没有过“河界”前 , 每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退 。
2.3 走一着棋时,如果已方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置 。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子” 。
除帅(将)外,其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃 。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走 。
第3条 将死和困毙
3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将) , 并在下一着要把它吃掉,称为“照将” , 或简称“将” 。“照将”不必声明 。
被“照将”的一方必须立即“应将” , 即用自己的着法去化解被“将”的状态 。
如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死” 。
3.2 轮到走棋的一方 , 无子可走,就算被“困毙” 。
第4条 胜、负、和
4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
4.1.1 帅(将)被对方“将死” 。
4.1.2 走棋后形成帅(将)直接对面 。
4.1.3 被“困毙” 。
4.1.4 在规定时限内未走满规定着数 。
4.1.5 超过了比赛规定的迟到判负时限 。
4.1.6 走棋违反行棋规定 。
4.1.7 走棋违反禁例,应变着而不变 。
4.1.8 在同一局棋中,三次“犯规” 。
4.1.9 自己宣布认输 。
4.1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律 。
4.2 出现下列情况之一,为和棋:
4.2.1 双方均无取胜可能的简单局势 。
4.2.2 一方提议作和,另一方表示同意
4.2.3 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定 。
4.2.4 符合自然限着的回合规定,即在连续60回合中(也可根据比赛等级酌减) , 双方都没有吃过一个棋子 。
第二章 比赛规则
第5条 摸子,落子,纠正错误
5.1 摸触自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所摸触的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子 。
5.2 摸触对方的棋子,就必须吃掉那个棋子 , 只有当已方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子 。
5.3 先摸触自己的棋子,后又摸触对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者,无法吃掉时 , 必须走动前者,前者无法走时,必须用别的棋子吃掉后者,别的棋子也无法吃掉后者,另行走子 。
5.4 先摸触对方棋子,后又摸触自己的棋子 , 处理顺序如下:后必须吃掉前者,无法吃掉时,必须用别的棋子吃掉前者,均无法吃掉时,必须走动后者,后者也无法走动,才可以另行走子 。
5.5 同时摸触对方棋子,处理顺序同5.4 。
5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处 。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处 。
5.7 一着棋走了以后 , 不得再予更改 。落子生根,以手离开棋子为准 。
5.8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行 , 局后不受理 。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理 。
第6条 计时
正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟 , 分别累计双方的走棋时间 。赛前明确规定每方一定时限内必须走满一定的着数 。对局双方均必须在走棋后 , 方可按钟 。忘了按钟,裁判不予提醒 。根据比赛的性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案 。
6.1 第一时限,每方在90分钟内必须走满40着 。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束 。


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