苹果可以看vr的应用( 二 )


分析师郭明錤在2021年12月的报告中提到 , 这款头显的重量应该在500克以内,而第二代机型则会更轻 。
2、处理器与显示器
据爆料称,苹果已经为这款VR头显测试了芯片 , 其性能甚至优于最新一代Mac中的M1处理器 。针对VR应用需求 , 苹果可能会为这款头显提供M1、M1 Pro或M1 Max的定制化芯片版本 。
“Apple VR”还将搭载分辨率远超现有VR产品的高清显示器 。在目前市面上的同类头显中,HP Reverb的分辨率最高 , 单眼可达2160 x 2160像素,组合分辨率可达4320 x 2160 。
据报道,苹果头显则将直接使用8K超高分辨率显示器 。像素如此密集的屏幕 , 能够呈现出极为清晰的图像,彻底消除“纱门效应” 。所谓“纱门效应”,是指早期VR头显因分辨率不足 , 而导致肉眼直接观察到像素颗粒的现象 。8K显示器还将提供更加逼真的环境,增加用户的整体临场感 。
但即使是苹果内部最强大的自研芯片,想要支撑起8K显示器也绝非易事 。据称,该公司正通过「合并注视点渲染」的方式达成目标 。该技术能够跟踪用户的眼球,仅优先处理用户视觉焦点处的图形细节 , 与之对应,用户视野中周边部分的虚拟图像质量会相应下降 。
但注视点渲染的前提是:实现超精确的眼动追踪,这在目前大众市场上的VR头显中仍未实现 。而一旦苹果公司搞定了这项技术 , 中心渲染点处的高保真图形将获得更好的执行效率,在节约处理资源的同时,确保视觉细节不出现任何显著下降 。
2020年的一份报告显示,苹果的VR或AR产品将采用索尼公司提供的OLED面板 。但也有报告提到,苹果将使用micro OLED显示器,而非标准OLED面板 。
3、操作系统
每款苹果产品都运行着某种操作系统与配套软件 , 这款即将推出的VR头显也不例外 。根据泄露代码与内部文档,我们基本摸清了苹果对于新操作系统的命名思路 。

苹果可以看vr的应用

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图:早期AR头显Magic Leap 1的营销效果图
与iOS之于iPhone、macOS之于Mac、tvOS之于Apple TV类似,Apple VR头显的配套操作系统可能被定名为“rOS”或者“realityOS” 。目前,realityOS的商标已经被一家名为“Realityo Systems LLC”的公司注册 , 而此消息的公布时间为6月8日,与6月6日苹果WWDC大会日期非常接近 。
权威人士也认为这绝不是巧合,因为有会议称苹果正在筹备其AR头显设备,并计划在WWDC期间公开发布 。考虑到开发商需要在发布之前就了解硬件信息,着手开发消费级软件 , 所以以上消息应该就是苹果打出的一套组合拳 。
4、摄像头与手部追踪
苹果的头显原型将包含前置摄像头——用以实现部分AR功能,并支持手部追踪 。
目前的VR头显主要依赖于「运动控制」,其原理类似于Wii游戏手柄,其中包含能跟踪用户手部活动的运动传感器 。在Valve Index当中 , 甚至可以追踪用户的手指运动 。因此在佩戴头显时,用户往往能看到画面中出现一双与控制器同步运动的虚拟手掌 。
苹果可以看vr的应用

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图:Memoji使用面部跟踪,为人脸特征设置动画
FaceTime通话及其他交互活动都能通过Memoji动画完成 。由于头显本身会挡脸,所以它会用摄像头来跟踪面部表情并自动生成相应的Memoji表情 。
作为Apple VR头显上的另一项重要功能「SharePlay」 , 将允许玩家们在VR交互过程中一同观看电影、聆听音乐 。
除了手部和眼部追踪之外,苹果还在开发其他控制机制 。一种可行的方法就是,让玩家在手指上佩戴类似顶针的设备,借此实现软件控制 。不过,目前尚不清楚这款配件是会与“Apple VR”捆绑提供 , 还是选择单独销售 。
有多份报告表明,苹果将在其MR头显上使用激光雷达 。苹果曾在2020年的iPad Pro与iPhone 12系列产品中使用过这项技术,显著改善了AR体验中的环境映射功能 。它能更准确地将虚拟对象放置在真实场景当中,同时增强手部追踪的效果 。
郭明錤表示,Apple VR头显将配备15个摄像头,共同实现追踪与生物识别功能 。其中8个用于传递图像 , 确保佩戴者能够在头显的遮挡下顺畅观察真实世界;剩下6个用于生物识别,具体识别哪些因素还不明确;还有1个将用于环境检测 。
5、冷却系统
苹果打算在这款头显中加入一个风扇 。很长一段时间以来,苹果公司一直避免为移动设备加风扇 , 但适当的冷却系统对于目前的独立VR设备来说确实很重要 。即使是当下最高效的移动处理器,如果没有强大的冷却系统,在高强度VR需求下也会面临过热风险 。


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