00后开发性教育游戏获“好评” 还写了14页论文( 三 )

  安志说,这款游戏目前在各平台上都是免费的,“我们希望做一个公益的游戏,而不是为了盈利,那样感觉性质就不一样了。整个游戏开发过程中除了相机、电脑这类工具,新购置的东西并不多,总计是200多元钱,加上游戏发售平台上花费的600元,整个成本其实就800多元,当然,我没算上请同学吃饭的费用。”安志笑着说。

  游戏上线的最初几天,下载的玩家主要是团队成员的同学等熟悉的人,此后,随着一些玩家发现了这款游戏,并惊奇地发现开发者是一批高中生,这款游戏随即引发网友热议。游戏的下载量也火箭般飞升。“到15日下午,Steam平台下载量已经达到86488次,浏览我们游戏页面的次数达到了140多万。”

  玩家的评价也让安志等人非常激动,尽管不少人都表示,演员们的表演显得非常稚嫩,剧本也不算精致,游戏中还有不少运行BUG,但因为感受到了学生们对性教育普及的热情,玩家基本都给出了好评。

  北青报采访人员看到,国内游戏媒体3DM游戏网对该游戏也予以了关注,在他们的一篇文章中透露了7名成员的构成:2个男孩和5个女孩,他们在开发游戏的同时也向许多经典的场景和游戏做了致敬。

  对于《自我性赖》,该网站的评价是:“题材敏感,但没色情内容,很有教育意义。Steam上玩家评价称游戏题材吸引人,想法不错,但人物表演不佳,制作水平一般,而且游戏UI简陋等等。总之,这部诞生于高中生之手的游戏,难免有些青涩,但如果作者继续改进,那它将会成为一部成功作品,甚至有可能以‘第一部以青少年性教育为主题的游戏’而被写入游戏史。”

  文/本报采访人员 屈畅  统筹/池海波

  对话

00后开发性教育游戏获“好评” 还写了14页论文.www.jiangsulong.com//本文由热心网友[希望自己变得苗条点] 投稿。

  拍摄素材“笑场”成难题

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  北京青年报(以下简称北青报):网友们给好评与表演关系很大,不过演出是不是挺挑战的?

  安志(以下简称安):表演中,同学们在谈到一些较为敏感的台词时,也会觉得很不自然,会笑场。拍摄那天,大家从早上七八点开始,一直到晚上七八点才拍完。


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