3万台电脑4.32亿小时制作《阿丽塔:战斗天使》( 二 )
就运用了900万个像素制作
《指环王》整部
才动用了15万像素
《阿丽塔:战斗天使》根据日本漫画家木城雪户的漫画《铳梦》改编 , 故事讲述未来的26世纪 , 一个半机械少女残躯被医生依德捡回后重获新生 , 依德为她取名为阿丽塔 。 失去记忆的阿丽塔偶然间发现自己拥有超强的战斗能力 , 之后在接连不断的战斗中迅速成长 , 并开启探寻身世之谜的史诗级冒险 。
《阿丽塔:战斗天使》有着惊人的数据:大概有2600个视觉特效镜头 。 相比之下 , 《阿凡达》只有1600个视觉特效镜头 , 《指环王1》只有200百个视觉特效镜头 。 拍摄《阿丽塔:战斗天使》维塔工作室用到了动作捕捉、表演捕捉和CGI技术 , 用上了融合摄影机系统、面部动作捕捉仪器及协同工作摄影机来拍摄 。
据统计 , 《阿丽塔:战斗天使》在维塔工作室使用的磁盘空间是《阿凡达》的三倍、全公司有近800人投入该项目、动用三万台电脑进行运算制作、团队对特效场景渲染时间总计为4.32亿小时 。 制作这么多角色 , 最多的时候有130到140个动画师 。 加上灯光、音乐、动效剪辑、摄影、设计等等 , 总共约有700多人参与到电影的制作之中 。
电影中有大量阿丽塔的眼睛特写 , 开篇的第一个镜头便是阿丽塔的一双明眸 。 这也就要求了制作需格外费心 。 此前在制作《指环王》中的咕噜时 , 一双眼睛用了5万个像素制作完成 , 《指环王》整部才动用了15万像素 。 而这次阿丽塔的一个虹膜就运用了900万个像素制作 。 咕噜眼睛的虹膜只有2.5万个多边形 , 阿丽塔的虹膜有830万个多边形 , 所以单单眼睛里的细节 , 咕噜和《阿凡达》中的尼特丽就无法与其相比 。
阿丽塔眼睛的近景镜头没有用传统的动态贴图制作 , 而是完整地创建了包括虹膜内的丝模型在内的整个眼球结构 。 团队更是首次模拟了婴儿眼睛的纤维 , 同时打磨面部肌肉和其他器官 , 以达到整体上的完美融合 。 维塔工作室创造出可以分解每一层的眼睛 , 让动画师能拆解、拉伸眼睛每一处细节 , 这与人眼睛自然老化的过程相仿 。 然后 , 维塔工作室会和卡梅隆及导演罗德里格兹不停地作改变 , 调小虹膜、放大瞳孔、眼白少一点、眼角位置、睫毛一根一根该怎么样……几个月里 , 光是从纸上概念设计到真正到电脑前实际组合 , 阿丽塔双眼设计的各式排列组合就超过50种以上 。
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