游戏+未成年人,马化腾要解的这道题太难了( 五 )

以美国为例 。 美国对网游的监管重点放在避免游戏中的暴力、血腥元素对青少年造成不良影响 , 为此美国娱乐软件业实行分级制 , 即按照游戏内容进行分级 。 评级委员会根据每款游戏软件和App的内容来进行年龄分级 , 具体分级包括:

“EC”(EarlyChildhood)适合三岁以上的儿童 , 不包括任何可能引起家长反感的内容;“E”(Everyone)适合所有人 , 此类游戏可涵盖多种年龄层和口味 , 它们包含有最少的暴力内容 , 部分漫画风格的恶作剧 , 或者部分粗鲁的语言;“T”(Teen)适合十三岁以上的玩家 。 此类游戏可能包含暴力内容 , 温和或强烈的语言 , 和/或暗示性的主题;“M”(Mature)适合十七岁以上的玩家 , 比“少年”类产品包含有更多的暴力内容或语言 。 另外 , 此类产品可能包含有成人的性主题;“AO”(AdultsOnly)仅适合成年玩家 。 此类产品包含有性和/或暴力的图片描述 , 严禁向十八岁以下的玩家销售或出借;“RP”(RatingPending)已向ESRB提交定级申请 , 但尚未获得最终确切等级的产品 。

在美国 , 有调查显示 , 87%的17岁以下青少年在意图购买“成人分级”游戏时 , 曾被零售商阻止 。 去年还曾经有外媒报道 , 因总统特朗普对暴力游戏的指责 , 美国部分小学发起过抵制暴力游戏的运动 , 让小学生们集体掰断暴力游戏的光盘 。

在英国 , 游戏内容更被细致地分为暴力、不雅用语、恐怖、赌博、歧视等八个级别 , 相关标识会出现在产品包装的正反面上 。 英国也成立了专业机构对暴力网络游戏加以管理与限制 。

澳大利亚也是如此 , 网游被政府纳入了监管分级 , 包括G类分级被视为大众游戏青少年可以游玩;PG类在没有家长或监护人陪同下 , 15岁以下人群不允许参与;MA15+分级只允许15岁以上的人群游玩;R18+分级 , 18岁以下的未成年人不得游玩……

而在樱花盛开的日本 , 未成年人的网络游戏世界也不像春日樱花的飘落那般自由 。 一般的网游实名认证管理 , 未成年人只要使用成人身份证注册 , 就能逃过监管 。 对此 , 日本有关部门规定游戏账号必须绑定信用卡 , 而未成年人无法获得银行信用卡 , 只能在获得家长允许的情况下 , 使用家长信用卡获取游戏账号 。


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