LOL9.7不可错过的内容:玩家必备

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更少速推的局/更少僵持的局

不少玩家都很感兴趣LOL9.7不可错过的内容:玩家必备 , 因此针对这个问题给各位介绍一番

更少速推的局/更少僵持的局

虽然极地大乱斗的平均时长保持在健康的19分钟 , 但游戏经常会变得更持久 , 如果你玩大乱斗是为了比召唤师峡谷更短的时间 , 那这个体验会很痛苦 。 仅仅是一局超过30分钟的对局也有可能让你没时间玩完 , 因此我们移除了这个危险 。

我们曾讨论过让两个水晶起来互相争斗 , 但最终选择了一个不同的方案:

-从游戏开始到15分钟 , 如平常一样每25秒生成一波兵线 。 从15分钟开始 , 生成率会线性增长 , 直到25分钟达到最大值 , 每15秒生成一波兵线 。

-从游戏开始到15分钟 , 小兵的移速如平常一样为325 。 从15分钟开始 , 每分钟都会提高移速 , 直到20分钟时达到最大值425 。

-从游戏开始到15分钟 , 英雄对防御塔造成10%额外伤害 。 从15分钟开始 , 这个值会线性增长 , 直到25分钟时达到最大值30% 。

额外的小兵会提供更多的经济和经验 , 帮助迅速结束游戏 。 并且玩家可以在赢得团战后更激进地推进 , 因为小兵能更上你们了 。

poke伤害减少

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