LOL9.7不可错过的内容:玩家必备( 五 )

-幽灵魄罗:冷却时间由60秒降低至25秒

-无效化之法球(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒

-灵光披风(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒

-风暴聚集(巫术系4):间隔由10分钟降低至7分钟

-不灭之握(坚决系1):近战英雄获得的生命值由5提高到10;远程英雄获得的生命值由3提高到6

-调节(坚决系3):触发时间点由10分钟降低至8分钟

-过度生长(坚决系4):获得的生命值由3提高到5;获得2.5%额外最大生命值的要求数量由120降低至80

-神奇之鞋(启迪系2):获得的时间点由10分钟降低至8分钟

-完美时机(启迪系2):可用的时间点由10分钟降低至4分钟

-小兵去质器(启迪系3):初始冷却时间由4分钟降低至2分钟

英雄平衡

最终 , 让我们来讨论英雄平衡 。 除了一些个例(例如希瓦娜的被动)我们从未真正投入精力来关注极地大乱斗平衡 , 因为我们相信英雄的表现理应与召唤师峡谷大致相似 , 这样玩家不需要在不同地图来重新适应 。 但我们在极限闪击和无限乱斗里测试了一些复杂度很低的平衡改动 , 效果非常成功 , 让大多数英雄在那些模式里变得可用 , 因此我们决定将之前的经验运用到极地大乱斗里 。


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