暗黑风格手游紧张研发中,它们是否能满足玩家内心的期待?( 四 )

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说完了《拉结尔》 , 下面我们再来了解一下《暗黑破坏神:不朽》 , 它是暴雪娱乐与网易游戏联合开发的手游 , 暴雪嘉年华公布了这款手游后 , 其便受到了玩家的高度关注 。

暗黑风格手游紧张研发中,它们是否能满足玩家内心的期待?

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在《暗黑破坏神:不朽》的CG中 , 艺术图交代了世界观后 , 便切换到了野蛮人和恶魔的激烈战斗中 , 在野蛮人受到恶魔围攻 , 就要无计可施时 , 魔法师及时出现 , 消灭了大群恶魔 , 野蛮人也重拾武器 , 继续屠杀恶魔 。 最后 , 野蛮人和魔法师共同面对强大的恶魔 。 该CG继承了暴雪CG的优良传统 , 战斗场面宏大 , 令人大呼过瘾 。 与《拉结尔》CG的反差气氛相比 , 《暗黑破坏神:不朽》的CG更加偏向直接的视觉冲击来渲染游戏气氛 。

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