表白队友有奖!《守望先锋》玩家居然因为这个系统减少了恶意行为

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在本次GDC大会上 , 来自暴雪的研究者NatashaMiller分享了一篇报告 , 关于如何将玩家社交互动系统加入到《守望先锋》游戏中 , 并以此来促进玩家之间更友好地进行交流和合作 。 据NatashaMiller介绍 , 《守望先锋》引入该系统后 , 玩家的恶意游戏行为减少了40%效果显著 。

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在这份报告中 , NatashaMiller提到了两个核心关键点 , 首先 , 玩家在游戏中做出各种恶意行为 , 一方面是因为缺乏社交影响 。 在现实社会里 , 如果一个人的表现符合众人的预期 , 则会得到相应的回报 , 比如他人更友善的对待 , 或者带来某种机会等等 。 但在游戏中 , 或者说网络社区里 , 用户约束自己的行为并不会带来额外效果 。

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