原创<br> 孤儿、大众脸、没台词!《只狼》里的忍者没有那( 四 )

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忍杀“剑圣”之后 , 敬畏的“介错”

仔细留意“忍杀”过程 , 会发现很多有意无意的细节动作 , 比如轻轻盖住逝者的眼眸、摆出敬畏的动作等等 , 这种细节充满了无尽的悲凉之感 。

除此之外 , 剧情中对于“狼”的对白刻画极少 , 几乎都是一句“交给我吧”、或“遵命”之后直接开打 , 而打完之后没有任何pose , 这种隐忍、低调的感觉让游戏全篇充满了悲壮的孤独感 , 并且份外真实 , 以至于让“修罗”的背叛结局显得格格不入 , 因为整个游戏里“狼”的情绪没有任何外露 , 更不用说任何野心 , 他至始至终只是一个忠犬 。

画面

游戏的画面也与忍者主题十分契合 , 首先是“狼”的长相 , 这是一个极其普通的忍者 , 普通的根本不像个主角 , 一张日本大众脸 , 加上发髻杂乱、蓬头垢面、简陋的护甲、朴素的穿着等等外观组合 , 即便是游戏全通的高玩也很难确切的形容出“这个家伙”到底长什么样 , 甚至给人一种山野农夫的错觉 , 直到他拔刀之前 , 刀就好像“狼”的催化剂 , 刀锋所向 , 他从一个目光如水的农夫变成了一名无畏生死的猛士 。

原创&lt;br&gt; 孤儿、大众脸、没台词!《只狼》里的忍者没有那

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“狼” , 有着平平无奇的容貌 , 游戏中很少出现正脸


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