协力防止青少年沉迷网络

近日 , 国家网信办指导组织“抖音”“快手”“火山小视频”等短视频平台试点上线青少年防沉迷系统 。 这是网络短视频领

社会

域首次尝试开展青少年防沉迷工作 , 对呵护未成年人健康成长、行业履行社会责任、营造良好网络环境具有创新性意义 。

青少年沉迷网络游戏、短视频 , 既可能影响学业 , 又损伤视力 , 还可能盲目模仿引发不良后果 , 某些“青少年不宜”的内容更不利于青少年健康成长 , 成为社会

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普遍关切和纠结的现实问题 。 “青少年防沉迷系统”的试点很有必要 。

不过 , 从前些年网络游戏推广防沉迷系统的实践来看 , “青少年防沉迷”是一场“魔高一尺 , 道高一丈”的较量 , 需要不断完善堵塞漏洞 。 比如有短视频平台曾推出防沉迷“时间锁”功能 , 用户单日使用时间超过2小时 , 系统就会自动锁定 , 需要再次输入密码才能使用 。 不过 , 网友很快找到破解办法 , 破解后就能继续使用 。 而且 , 如果青少年在启动应用时故意不选择“青少年模式” , 系统也难以发挥防沉迷作用 。


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