版号发放提速背后的思考:中国游戏在这个春天迎新起点( 四 )
游戏大厂带领探索自治升级新模式
2000年 , 中国游戏玩家数量是1500万左右 , 2018这个数字达到了5-6亿 。 在这么一大批的用户数量之中 , 年轻用户 , 确切的说未成年人用户在消费游戏时的安全性如何被保障 , 成为了一个社会性问题 。
可喜的是 , 国内网络游戏的一批领军企业 , 对此没有推诿而是积极从自身查找原因 , 更重要的是依靠自身的技术实力有针对性的解决这一问题 , 为整个行业的健康发展进行着有益探索 。 2017年初 , 腾讯上线了成长守护平台 。 此后 , 腾讯以《王者荣耀》为起点 , 陆续推行严格的防沉迷措施 。 而网易也在15款热门手游产品中陆续上线防沉迷系统 , 并同步升级“网易家长关爱平台” 。 以及包括《子曰诗云》、《绘真 妙笔千山》等一系列功能游戏的推出 , 也反映出游戏厂商在商业以外的社会价值的重视 。
推荐阅读
- 王俊凯|王俊凯新行程曝光,粉丝猜测是品牌活动,但官方却并未发放门票
- 王一博|赵丽颖新剧片花发放,王一博不堪示弱,或将成热点
- 李小璐|离婚之后越发放飞自我,穿丁字连体衣直播,李小璐真的放开了
- 毛晓彤|李嫣嘴唇恢复后愈发放纵,14岁染金发翘二郎腿,王菲都没她拉风
- 娱乐圈|王一博脚踩滑板送红包,谁注意发放的数量,耶啵确定没搞错?
- 1109头生猪贷了80万元!江苏首单活体抵押贷款发放
- 发放“一对一”联系卡 护航最美逆行者
- 江苏淮安33吨爱心蔬菜抵达黄石 当地将按需求发放给市民
- 长三角一体化联合抗“疫” 苏州吴江汾湖发放首张跨省“防疫通勤
- 创业企业“战疫”进行时:融资提速 苦等客户开工
