版号发放提速背后的思考:中国游戏在这个春天迎新起点( 四 )

游戏大厂带领探索自治升级新模式

2000年 , 中国游戏玩家数量是1500万左右 , 2018这个数字达到了5-6亿 。 在这么一大批的用户数量之中 , 年轻用户 , 确切的说未成年人用户在消费游戏时的安全性如何被保障 , 成为了一个社会性问题 。

可喜的是 , 国内网络游戏的一批领军企业 , 对此没有推诿而是积极从自身查找原因 , 更重要的是依靠自身的技术实力有针对性的解决这一问题 , 为整个行业的健康发展进行着有益探索 。 2017年初 , 腾讯上线了成长守护平台 。 此后 , 腾讯以《王者荣耀》为起点 , 陆续推行严格的防沉迷措施 。 而网易也在15款热门手游产品中陆续上线防沉迷系统 , 并同步升级“网易家长关爱平台” 。 以及包括《子曰诗云》、《绘真 妙笔千山》等一系列功能游戏的推出 , 也反映出游戏厂商在商业以外的社会价值的重视 。


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