SLG大作《罗马》首日Steam差评如潮,P社玩崩了!( 二 )

在SLG领域 , P社和《文明》开发商FiraxisGames是国内很多同行的标杆 , 对于这个新作 , 该P社更是投入了《王国风云2》、《钢铁雄心4》和《群星》等最精英的内部团队研发 , 因此发售之前实际上就已经成了预定的年度SLG游戏畅销冠军 。

这么一个万众期待的大作为何惨遭“口碑滑铁卢”呢?

治大国如“当家长”:P社新作的权谋、战略与征服

经营一个国家是很累的工作 , 你就像是一个大家庭的家长 。 在游戏里 , 你可以从罗马帝国时代挑选一个国家开始经营 , 然后逐渐征服全球 。 某种程度来说 , 该作品是《欧陆风云:罗马》的续作 , P社很明显是希望在这个大战略系列加入《王国风云》和《维多利亚》两个系列的一些原创功能 。

SLG大作《罗马》首日Steam差评如潮,P社玩崩了!

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征服世界主要是依靠内部的政治体系 , 主要由游戏里的角色组成 , 这些人分别属于不同的家族 , 可以担任将军、政客和研究员 , 虽然玩家也可以操控他们 , 但即便是放任不管 , 他们也会自动工作 。 这些官员是统治国家的必要成员 , 但也会不断地用阴谋和个人军队阻碍国家发展 。 虽然与他们勾心斗角很累 , 但作为统治者 , 你仍要管理自己的人民 。

像罗马这样的共和国是可变化的 , 但同样有很多规则 , 这些国家有选举产生的领导人和多个争夺权力的阵营 , 因此当你执政之后 , 它们有时候可以带来帮助 , 也有时候会给你制造麻烦 。 每个阵营都有自己的目标 , 每个参议员的支持者都是有野心的抱负的人 , 每个外交决策都必须通过参议院 , 如果投票结果不通过 , 你就不能发动战争 。 当然 , 你也可以成为独裁者 , 强行通过决策 , 但参议院仍会给你带来掣肘 。


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