SLG大作《罗马》首日Steam差评如潮,P社玩崩了!( 六 )

SLG大作《罗马》首日Steam差评如潮,P社玩崩了!

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但很不幸 , 该游戏4月26日发布之后 , 虽然在欧美市场也拿到了82/100的高分评测 , 但很多用户只给了4/10分 , 甚至还有零分 , 而且在Steam平台的1300多个评价只得到了55%的好评率 , 可谓毁誉参半 。

那么 , 为何《罗马》的评测和用户评分差距如此之大呢?

从最为根本的原因来说 , 是该游戏的创新力度不够 , 比如很多玩家表示 , “系统上虽然抄了好多个自家作品 , 但由于没有DLC加持 , 目前而言十分捉急 , 又到处抄了乱七八糟的东西搞的毫无特色 , 本作十分接近EU、群星、VC2、CK2的混搭 , 换句话说 , 没有自己的特点” 。

玩家afterrain则说 , “严重抄袭《欧陆风云:罗马》区别就是换了标题、音乐 , 更吃配置、闪退也是广泛存在 , 官方汉化不靠谱” 。

从制作质量来说 , 《罗马》在P社的众多作品里并不算特别出色 , 比有玩家说 , “下载之后发现游戏很小 , 当时就觉得不妙 , 对于没接触过P社游戏的玩家极不友好 , 新手教程几乎为零” , 而据Gamelook了解 , 该公司2004年的《王国风云2》包体都有2G多 , 很显然 , 新作无论是画质还是内容量 , 都存在严重不足 。

另外一个问题则是P社的“祖传优化” , 玩家Kingoal说 , “不建议购买 , 游戏是静态而非动态的 , 有要素而无趣味 。 不可否认 , P社的游戏首发都是半成品 , 但不代表玩家就要毫无条件的接受 , 同时P社对游戏的宣传力度很大 , 拉高了人们的期待 , 但实际体验名不副实” 。


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