是网吧不行了,还是玩家挑剔了?

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曾经的网吧发展可以用狂热来形容 , 门槛低、回本快 , 不少投资者赚的是盆满钵满 , 由于电脑当时还不够普及 , 很多玩家只能去网吧“过一过瘾” 。 相信大多数85后和90后朋友都有着光顾网吧的经历,而那些和小伙伴一同网吧组团开黑打DOTA、War3、LOL的日子 , 已经成为了印刻在脑海深处的美好回忆 。

是网吧不行了,还是玩家挑剔了?

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游戏毫无疑问是玩家去网吧的最大动机 , 根据2018年前瞻产业研究院发布的调查数据 , 游戏仍是网吧用户最主要的上网行为 , 其次才是聊天、影视、听音乐等 。 那么 , 为什么昔日火爆的网吧市场近年来为何会趋于平静呢?难道是因为玩PC游戏的玩家少了吗?

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显然不是如此 , 自2001年以来 , 中国的PC游戏市场就开启了爆炸式增长 , 而这个增长仍处于正在进行时 , 根据亚洲游戏市场研究和咨询公司NikoPartners发布的《2019年中国PC在线游戏市场研究报告》 。 到2023年 , 据估计中国届时将有3.54亿PC玩家玩在线游戏 , 这要比美国全部人口还要多 。


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