安卓系统人机交互专利浅析( 六 )

通过梳理Android系统历次版本更新在人机交互方面的变化 , 可以发现人机交互主要集中在GUI(图形用户界面)交互 。 此外 , 语音交互、结合虚拟现实、增强现实的体感交互以及以人工智能为依托的智能交互方式都有所涉及 。 GUI交互是通过在移动终端的触摸屏上显示各种图形用户界面 , 用户在触摸屏上触摸或者按压产生对应的控制命令 , 实现与移动终端的交互 , 典型的应用场景包括手势解锁、按压图标打开子菜单(3d touch)等 。 语音交互是根据用户输入的语音产生对应的控制命令 , 实现与移动终端的交互 , 典型的应用场景是各类语音助手 。 体感交互是通过捕捉用户的姿态、眼球等动作 , 进而产生对应的控制命令 , 实现与移动终端的交互 , 通常体感交互会与虚拟现实、增强现实相结合 , 进一步增强用户的体验感 , 典型的应用场景是以头盔、眼镜为代表的各种可穿戴设备 。 智能交互是以人工智能为依托 , 通过深度学习和神经网络 , 实现用户和移动终端之间“人机交互”到“人人交互”的进化 。

Android系统相对于IOS系统和Windows系统属于后起之秀 , 并且其参与者众多 , 包括系统开发者谷歌、移动终端制造商三星电子、华为、小米、OPPO、vivo等 , 因此Android系统专利策略较为复杂 。


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