国产FPS《时间角斗场》实机预告 UE4打造,玩法硬核
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原标题:国产FPS《时间角斗场》实机预告UE4打造 , 玩法硬核
《TimeZoneArena–时间角斗场》是国内独立游戏团队Cerberus开发的一款第一人称射击游戏 , 本作采用虚幻4引擎开发 , 画面效果真实 , 战场体验绝佳 。 官方日前放出游戏实机预告 , 并宣布游戏开启邀约测试 , 玩家可通过Steam页面“联系我们”加入社区申请内测资格 。
制作团队强调《时间角斗场》不是一款大逃杀游戏 。 “时间”作为游戏的核心发挥着至关重要的作用 。 在每一局游戏中将有20名玩家参与 , 每组4位玩家 , 在战前准备阶段玩家可选取并装备趁手的武器 , 配件 , 服饰等 。 更多模式会在后续开放 。
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进入战场后每组玩家出生在地图的不同区域 , 每位玩家初始时间为5分钟 , 为了生存 , 玩家需要收集分布在地图上的资源 , 除药品武器弹药外 , 散落的时间资源可延长角色的生存时间 。 在战场中存在一个不断移动的透镜区域 , 进入该区域的玩家时间将会静止 。 需要注意的是透镜内时间最多的玩家坐标会被实时标记出来 , 在透镜内持续被标记三分钟的玩家 , 或者唯一幸存的队伍将获会获得最终胜利 。
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