原创 iOS 13抢先体验:升级后,仿佛换了“新iPhone”!( 四 )

砍掉它并不可惜

还有一个关于新iPhone的传闻基本也可以从这次iOS更新中得到确认了——3DTouch被砍 。

从2015年起 , 就两款iPhone没有配备3DTouch , iPhoneSE和iPhoneXR 。 为了弥补XR上的这一缺失 , 苹果专门开发了HapticTouch(简单来说就是长按) , 用来模拟部分3DTouch的操作 , 但最常用的App快捷菜单功能无法实现 。

原创 iOS 13抢先体验:升级后,仿佛换了“新iPhone”!

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但在iOS13里 , 这个功能又回来了 , 也就是说 , 无论iPhone硬件上有没有压力感应 , 只要升级到iOS13 , 就能用上压力感应 。 砍掉3DTouch的原因并不是因为它不好用 , 而是说既然长按就可以实现的功能 , 为什么还要花成本去做个压力感应呢?

而且iPhoneXR的按压体验已经告诉我们 , 没有硬件的压力感音 , 苹果一样把模拟的物理回馈感做得很好 。 软件能实现的地方 , 硬件能砍就砍 , 又能免去一些元器件堆叠 , 节省一部分电池空间 , 也是一种相互适应 。

优化充电 , 快充有望?

iPhone在充电功能方面总是慢人一步 , 至今仍只能支持最高18W快充 , 和OPPO、华为动辄40W的快充根本没法比 。 而在这次更新的iOS13系统中 , 苹果所谓更为优化的电池充电 , 甚至声称要暂缓充电至80% , 这是什么操作?


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