「直播」专家建议:将游戏直播画面纳入视听作品保护范围

中国游戏直播行业自2014年萌芽 , 2016年进入直播元年 , 目前这一行业的爆发期已经到来 。 白皮书显示 , 目前游戏直播用户网民有2.4亿左右 , 2018年中国游戏直播平台市场规模达到131.9亿元 , 预计2020年规模将达250亿元 。 (采访人员 张维)

版权纠纷以及平台之间的不正当竞争行为 , 正在成为行业健康向上发展的阻碍 。

日前在上海发布的《游戏直播行业白皮书》(以下称“白皮书”)注意到了这一问题 , 提出在游戏直播行业市场规模保持持续增长态势的同时 , 由于平台之间尚未形成共同的行为规范 , 相关版权纠纷时有发生 。 尤其是因游戏直播涉及的主体众多、利益链条较长、行为种类繁多 , 各主体在著作权法上的权利义务关系错综复杂 , 游戏直播及与其相关的短视频行业成为版权侵权频发的重灾区 。


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