「直播」专家建议:将游戏直播画面纳入视听作品保护范围( 六 )
一个值得注意的细节是 , 在因传播游戏画面产生的侵权纠纷中 , 直播以及短视频平台常以“合理使用”作为抗辩事由主张不够成侵权 。
对此 , 清华大学法学院副教授、博士生导师蒋舸认为:“合理使用的主要制度目的之一在于克服因无法有效获得权利人授权而影响作品利用的问题 。 在游戏直播以及游戏短视频领域 , 权利人身份明确 , 使用利益巨大 , 使用者能够合理预见未经许可的作品使用行为会严重损害权利人利益 , 从而寻求事前许可 。
在蒋舸看来 , 目前受关注的游戏短视频纠纷 , 针对的都是商业化、大规模使用行为 , 获利的主要是各个直播平台而非仅仅分散的玩家和上传者 。 因而 , 这种未经授权的商业化、大规模游戏直播行为和短视频传播行为 , 并不构成合理使用 。
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