《罗小黑战记》导演木头:未来将尝试三维动画风格( 七 )

界面文娱:制作中会有遇到让项目可能进行不下去的困难吗?

木头:一个是周期问题 , 中间就一直做 , 周期紧张 , 后面就尽量赶了 。 等到了中后期 , 也没有什么原因让你挂掉 , 只能说赶出来的质量好与坏 。 前期有过推翻的 , 后期不会 。 等做中期(再推翻)是非常不负责任的行为 , 我们也知道有多少可以做 , 所以前期一定要弄好 , 中后期就不能修改了 。 哪怕到结尾觉得自己做的不够好 , 只能硬着头皮走下去 。

界面文娱:现在有觉得还不太好的地方吗?

木头:其实也有 , 还是在一些制作方面 。 表达的话现在做得比较完整了 , 只有一些细微的东西还有遗憾 。 制作方面多一些 , 画面有的做得没有达到我的平均要求 , 还有一些未完成好的地方 。

界面文娱:不过埋的彩蛋肯定很多 。 你之前也说 , 不想给出具体多少个 。 这是一个乐趣吗?

木头:是我自己的一个乐趣 , 可能会有一些暗示未来发展的 。 有的是回头来看 , 会发现原来有的东西在里面 , 明白原来是这样 。

《罗小黑战记》导演木头:未来将尝试三维动画风格

图8/8

罗小黑在淘宝上的官方旗舰店 , 销量最高的是这几个商品

界面文娱:罗小黑是少有的周边卖这么好的国漫 , 其实可以多设一些彩蛋 。 在你们公司 , 周边算是一个什么样的存在?


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