挑战营招募 | 2020年,和我们一起去澳洲,学编程,打比赛!( 三 )
b. 每支参赛队需要自备下载好的 RoboMaster APP 的连接设备(手机、IPAD)以及巡线代码 , 且只能使用一台机甲大师 S1 机器人参赛 , 不可将个人所有的机甲大师 S1 机器人借予其他赛队使用 。
c. 赛队也可使用赛事组委会现场提供的备用机进行比赛 , 但需要使用自行编写的巡线代码并自备下载好 RoboMaster APP 的连接设备 。
d.符合条件的参赛者均可通过以下官网报名:ausmatch.rocketlabs.cn
并免费学习官方竞赛微课:http://www.rocketlabs.cloud
如果孩子符合以上条件 ,
请继续看下去!
中国区选拔赛一共分为两个部分:
STEAM文化传播部分编程竞技部分 。
具体规则如下——
STEAM文化传播部分
利用S1机器人拍摄一段主题为“欢乐春节”的创意视频 , 发挥想象力与创造力 , 将生活中的中国春节特有的年味 , 通过S1机器人表现/拍摄出来 。 视频格调不限 , 无论是快乐 , 感动 , 温馨均可 。
作品要求——
时长:3分钟以内
视频格式:mp4、flv、f4v、webm、m4v、mov、3gp、3g2
大小:50M以内
文件名统一为:参赛队名-作品名
活动规则——
(1)用户将视频发送至邮箱:
ausmatch@rocketlabs.cn
(2)发送视频时间:
2019年10月20日~2019年11月20日
(3)邮件主题统一为:中澳青少年智能编程交流赛中国区赛-参赛队名-作品名
(4)由工作人员于2019年11月21日发布投票页面
(5)投票于2019年11月28日中午12点截止 , 由工作人员统计票数
(6)最终选票排名会影响编程竞技部分的比赛结果 , 且选票排名第一的队伍会得到人气奖奖品 。
编程竞技部分
场地分为自动驾驶路线和对战区 , 双方参赛选手需要在五分钟的规定时间内执行两个任务——
任务一:自动驾驶巡线
任务二:对战
比赛双方完成任务后会得到相应分数 , 根据累积分数判定胜负 , 得分高者获胜 。
(具体竞赛规则后续会在官网展示)
选拔赛获胜的队伍 , 火箭实验室准备了超值大礼包——
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