防止未成年人沉迷网游 需多方联手
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防止青少年沉迷网路游戏 , 一直是社会关注的热点 。 近日 , 国家新闻出版署发出《关於防止未成年人沉迷网路游戏的通知》(以下简称《通知》) 。 《通知》从六个方面提出了严格要求 。
有效管理势在必行
近年来 , 我国网路游戏业发展迅速 , 在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时 , 也出现了部分未成年人沉迷游戏、过度消费等社会问题 。
据第四十二次《中国互联网路发展状况统计报告》数据显示 , 截至今年6月 , 中国网民规模超8亿人 , 其中21.8%的上网者年龄在20岁以下 , 不足10岁的网民约有2900万 。
中国青少年宫协会儿童媒介素养教育研究中心调研发现 , 近三成的学龄前儿童每天使用网路的时间在30分钟以上 , 而14岁青少年每天使用网路时间超过半小时的比例达到60.8% 。
国家新闻出版署有关负责人介绍 , 《通知》要求一是实行网路游戏账号实名注册制度 , 所有网路游戏用户均需使用有效身份资讯方可进行游戏账号注册;二是严格控制未成年人使用网路游戏时段时长 。 规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务 , 法定节假日每日不得超过3小时 , 其他时间每日不得超过1.5小时;三是规定网路游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务;四是切实加强行业监管;五是探索实施适龄提示制度;六是积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任 , 帮助未成年人树立正确的网路游戏消费观念和行为习惯 。
“《通知》的制定和实施 , 对於加强和改进网路游戏管理 , 切实保护未成年人身心健康 , 营造风清气朗的网路空间 , 具有重要意义和切实作用 。 ”国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况接受采访时表示 , 针对当前防沉迷存在的重点难点问题 , 《通知》精准施策、靶向治疗 , 提出了关於防止未成年人沉迷网路游戏的工作要求和具体安排 , 明确了网路游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范 。 在集中解决突出问题基础上 , 强调严格落实企业主体责任 , 依法履行政府监管职责 , 推动社会各界协同治理、有效参与 , 形成政府、企业、社会共管共治 。
适龄提示≠西方分级制度
“色情与暴力的内容对未成年人最具危险性 , 因为会引发尝试冲动 , 进而扭曲人生观与价值观 , 成为未成年人犯罪的重要诱因 。 因此 , 对误导儿童的视频类节目应及时禁播并查处 。 ”中国青少年研究中心家庭教育首席专家孙云晓说 。
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