动捕技术,或将成为这个时代伟大的技术之一

  光叔前些日子 , 写了一些关于动作捕捉技术方面的文章 , 反响不错 , 应部分朋友的催促 , 就根据自己的所见所闻所思 , 再写一写 。

  一、动捕技术 , 前生、今世与未来

  先给动捕技术下个定义:动作捕捉技术 , 简称动捕技术 , 是光学空间定位技术的一种延展应用方式 , 是实时地准确测量、记录物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态 , 并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻运动状态的高新技术 。


动捕技术,或将成为这个时代伟大的技术之一

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  动作捕捉技术这玩意儿 , 其实是非常小众、又复杂、又门槛高的新兴技术 。 据说动捕技术最开始是英国Oxford Metrics Limited这个公司整出来的 , 他们有个品牌叫Vicon , 是基于动捕技术来进行动作捕捉的光学Motion Capture系统 。 后来 , 卡梅隆大神要拍《阿凡达》 , 于是找到VICON一顿瞎捣鼓 , 结果整出了震撼全球的首个3D特效电影 。 动捕技术也就第一次近距离走进人们的视野 。 很长一段时间 , 动捕技术都是好莱坞的绝活儿 , 一般人玩不了这玩意儿 。

  后来 , 动捕技术进入国内 , 也搞出了一堆振奋人心的国产大片 , 比如《大圣归来》、《疯狂外星人》、《流浪地球》、《哪吒》等等 。 虽然动捕技术这个技术宅男捧红了很多影视动漫、甚至颠覆与提升了大众的影视欣赏哲学 , 但整体来说 , 动捕技术并没有受到资本市场的特别追捧 , 依然深居宅中 , 作一个安静的美男子 。


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  动捕技术之所以目前还没有受到资本市场的特别青睐 , 光叔认为有几个原因 , 一是这玩意儿就现在而言有些超前 , 所以显得小众 , 应用市场还没有找到良好的行业对接与渗透 。 二是这玩意儿绝对是个高尖精的技术活 , 其算法之复杂与艰辛 , 犹如科幻与哲学的碰撞与交织 , 干这一行的理工男估计深有体会 。 高投入不一定有大产出 , 所以资本市场表现得比较谨慎 。

  但是 , 动捕技术领域接下来会或将会疯狂爆发 。 特别是从2019年开始 , 光叔明显感觉到动捕技术领域有一种即将喷涌而出的感觉 。 因为 , 中国制造2025的巨大能量 , 不仅推动了国内的产业升级 , 也带动了全球的科技创新与升级 。 在这一波巨大的全球科技升级浪潮中 , 不仅原有的行业在升级 , 一些新兴的行业也在出现 。 动捕技术开始由小众的影视动漫游戏的特效制作 , 已经延展到诸如:高精度大空间定位、动作姿态分析、机器人定位、军事仿真训练、装备制造、教育培训、虚拟现实、智能交互、虚拟主播等等行业 , 其渗透力与契合度都十分惊人 。 而在5G技术的推波助澜之下 , 动捕技术的应用将会变得越来越重要 。 而光叔在此预言 , 未来的时代 , 将是充满科幻与玄幻色彩时代 , 动捕技术将会渗透到各行各业里 , 成为不可或缺的技术之一 。


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