【钛媒体APP】对垒肖战粉丝的同人圈,究竟是什么?( 二 )


【钛媒体APP】对垒肖战粉丝的同人圈,究竟是什么?
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韩国综艺《能力者们》探讨粉丝小说
也正是因此 , 娱乐圈同人文创作的主人公开始脱离著作中的虚拟人物 , 变为真人明星 。 在韩娱圈 , 被嗑CP的组合成员对这一现象心知肚明、毫不避讳 , 甚至会配合粉丝积极营业 。 但当这一文化传至国内 , 不论是NPC的“异坤”还是《陈情令》造就的“博君一笑” , 明星本人和大部分粉丝都不喜欢这种组合的存在 。
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但需要说明的是 , 同人文不等于同性文章 , 同人文中包含多种题材、类别 , 耽美只是其中一类 。 同人文也并不等于限制级内容 , 既然是粉丝个人创作 , 必定包含多个风格和多类型内容 。
同人与商业化
事实上 , 同人更偏向于体现的是“非商业用”这一特点 , 它是粉丝圈内的产物 , 最初目的都是“圈内自萌”的分享 。 但随着同人文化的发展 , 同人创作的力量更加庞大 , 甚至和IP衍生的界限逐渐模糊 。
在日本 , 高人气的社团会进军商业化领域 , 从源头漫画一路创作出小说、广播剧、游戏等等 , 二次创作的作品成为经典IP的也比比皆是 。
例如被称为“同人界御三家”(三巨头)的《东方project》、《月姬》和《寒蝉鸣泣之时》作品 , 其中《东方project》在2010年获得了“最多作品的同人射击游戏”的吉尼斯世界纪录认证;制作出《月姬》的同人社团TYPE-MOON在商业化后还推出了目前B站的游戏支柱Fate系列;《寒蝉鸣泣之时》游戏在2004年推出后一路朝着广播剧、漫画、动画等多个方向跨平台发展 。
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《东方project》中角色
在同人文化同样悠久的欧美 , 同人创作则不仅仅是促进了IP的衍生发展 。
二十世纪七十年代 , 同人文作者Paula Smith源自《警界双雄》的创作开启了电视剧警探双人搭档模式 , 成就了一批经典美剧 。 拥有近半个世纪历史的《星球大战》一直是官方和粉丝共创的作品 , 同人创作甚至挽救了曾一度衰落的IP 。 2011年 , 一位《暮光之城》的粉丝在论坛里创作了同人文《宇宙主宰》 , 小说爆红后被出版、影视化改编 , 男女主角改个名字就成了《五十度灰》 , 并且第一部就拿到了超五亿美元的票房 。 在此时 , 同人既能成为创作源头 , 也能独立出来自成IP 。
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在中国 , 真正能够光明正大走到台前的是游戏同人 。
由于同人对原作的影响力和对IP衍生的卓越贡献 , 在游戏领域 , 官方举办同人文比赛、自建同人社区已经是游戏宣发和保证生命力的常规方式之一 。
目前同人文化最繁荣的游戏是《阴阳师》和《剑网3》 , 《阴阳师》会在官网首页放置同人社区板块并宣传“同人大触” , 知名同人创作者还会因此成为游戏领域的KOL;《剑网3》同样拥有同人社区 , 举办的同人活动已经包含了同人文、同人音乐以及同人视频等多种形式的内容 。
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另外值得关注的是 , 同人文化的商业价值也早已经被国内各互联网大厂看到 。
在海外同人网站中 , 除了最知名的FanFiction和AO3(archive of our own) , Wattpad也是聚焦同人文和UGC故事的创作及阅读平台 。 2017年 , 网络文学社区Wattpad获得腾讯领投的4000万美元D轮融资 , 一年后再次获得5100万美元融资 , 目前 , 腾讯依然在投资者之列 。


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