[爱范儿]黑鲨游戏手机 3 体验:它像是小米 10 游戏版( 二 )
鉴于手上没有 Pro 版 , 我还是只谈谈标准版的黑鲨 3 。 黑鲨手机的屏幕除了最早出现过断触现象 , 但在之后一举将触控采样率提高到 240Hz , 成了市面上触控采样率最高的手机之一 。
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虽然我觉得没必要 , 但可能更高的数字会比较好看 , 黑鲨 3 上将触控采样率再次提高了 30Hz 达到了 270Hz 。 就是说在屏幕刷新一次画面的时候 , 实际上触控已经检测了三次 。
由于独立显示芯片的存在 , 黑鲨在屏幕调教方面一直有着极为出色的数据 , 比如最近流行的色准数据 JNCD<0.55 , ΔE<1 , 只是在亮度方面稍微逊色 , 官方数据为 500nits 。 像之前一样 , 黑鲨 3 支持类似 iPhone 原彩显示的自动色温调节 。
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自从在黑鲨游戏手机 Helo 上加入了 Pixelworks 这颗独立显示芯片之后有一个功能一直没有受到重视 , 就是「超级影院」 。 在之前写 MEMC 动态补偿的文章的时候我也提到过 , 黑鲨可能是最早搭载了 MEMC 功能较为主流的手机品牌 。
不过这个超级影院功能除了自带的播放器之外 , 对于在线视频网站的支持非常匮乏 , 经测试腾讯、爱奇艺、哔哩哔哩、优酷均无法正常开启「超级影院」的补帧效果 , 只有在 Netflix 上支持良好 。
高刷新率屏幕普及了 , 游戏手机概念还成立吗
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长久以来 , 我对游戏的手机的态度其实都算不上很好 , 尤其是在主流旗舰手机今年已经开始支持 90Hz 甚至 120Hz 的情况 , 游戏手机高刷新率的这个优势就被磨平了 , 甚至游戏手机的概念正在被挑战 。
此外为了应付 5G 带来的发热和续航 , 当下的旗舰手机的体积也是越来越大 , 同时内部散热设计比以前更好 , 电池容量也更大 , 这些特性的迅猛发展造成了游戏手机所面临的的一些窘境 , 所以现在游戏手机就要更加极端 , 就像黑鲨 3 Pro 版那样 。
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游戏多样性的匮乏也是游戏手机要面临的另一个困境 , 如今游戏测试离不开《和平精英》和《王者荣耀》 , 性能测试离不开《崩坏 3》 。 这给人的感觉就像十几年前去网吧 , 里面要么是在打 CS 要么是在打红警一样无趣 , 手游还是缺少一个像 STEAM 一样成熟且充满全新大作的市场 。
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现在《和平精英》能榨干骁龙 865 了吗?只要把帧数提上去完全可以带来更大压力 , 目前《和平精英》已经为部分手机开启了 90Hz 的高帧率模式 , 虽然在该帧数下只能使用最低的「流畅画质」 。
从实际表现来看 , 黑鲨 3 在《和平精英》90Hz 模式下还是相当稳的 , 大部分时间都在 89-90fps , 偶尔会掉到 86fps , 但是由于单位时间生成的帧数更多几乎是感觉不到任何卡顿的 , 这一点和 30fps 或者 40fps 时的体验并不相同 。
尽管没有 Pro 版的机械按键 , 压感屏幕操作如今也算是黑鲨的特色操作功能了 , 实际用起来习惯之后比一些没有良好手感的中框触控键还更好使一些 。 不过 Pro 版更进一步的设计说不定能让人找回主机游戏上常用「肩键开枪」的习惯 。
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双翼手柄外设这次依旧只拿到了左边 , 配合带有滑轨凹槽手机壳使用 , 用来控制人物行动挺方便 , 只是这种官方认可的外设会匹配到同样使用外设的玩家 , 然而匹配时间长了十倍不止 , 有时候好几分钟也匹配不到人 。
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