『baggiohua』黑鲨游戏手机 3 Pro 上手谈( 三 )


黑鲨3Pro上下两个扬声器给我的感觉一是音量大(对比其它手机非常明显) , 二是立体感强 , 而且扬声器开孔朝向屏幕 , 所以也规避了横屏游戏双手握持手机时堵住扬声器的麻烦 , 所以对于游戏而言 , 这对扬声器的体验确实很不错 。
不过至于听音乐有多Hi-Res , 我觉得可能还有待商榷 , 黑鲨3Pro扬声器的整体听感并没有给我很惊艳的感觉 , 和三星S20+这类手机的顶级外放表现比起来还是逊色不少 , 这篇文章就不深聊了 。
丨操控方式
两个横屏弹出式的实体肩键 , 可能算是黑鲨3Pro最神来之笔的一点创新了 。
你可以把黑鲨3Pro的两枚肩键理解为两个弹出式前置摄像头(只不过这两个肩键为了实现更好的手感肯定物理构造和弹摄有很大区别) , 非游戏状态下 , 隐藏进中框 , 横屏游戏时初次进入需要设置映射键位 , 之后自动弹出 。 因为是系统层面的支持 , 游戏启动时自动弹出、自动定位键位、不需要手动开启 , 所以黑鲨3Pro这对肩键的体验非常流畅 。
至少是跟华强北出品的各种外接按键 , 有天壤之别 。
在手感上 , 黑鲨3Pro这两个弹出肩键的手感也是最接近游戏手柄的按键体验 , 不只是外接按键没法儿相提并论 , 像是iQOO和ROGPhone上的AirTrigger这种类型的压感按键 , 在弹出肩键这种实体按键面前也是完全没有优势 , 实体按键的咔嗒感和回弹 , 是压感肩键没法儿模拟出来的 。
『baggiohua』黑鲨游戏手机 3 Pro 上手谈
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黑鲨3Pro因为只有两个肩键 , 所以在实际体验的时候你就会发现一个问题:如果游戏键位比较多 , 既要兼顾屏上按键又要兼顾肩键 , 整体的操控体验就不如全屏上按键好 。
比如《王者荣耀》这种技能偏多的MOBA游戏 , 搭配实体按键屏内屏外点按的意义就不是太大(更适合屏幕压感) , 相反《和平精英》这种突突突为主的FPS游戏 , 或者是《狂野飙车9》这类的竞速游戏 , 因为常用按键不是太多 , 习惯了肩键就是一种回不去的体验 , 尤其是开启自动驾驶模式的《狂野飙车》 , 体验简直无与伦比 。
有一点需要注意的是 , 可能和黑鲨3Pro的按键映射有关 , 我试过《崩坏3》多个版本都没法儿在游戏内启动屏幕摇杆 , 如果确实是按键映射的适配Bug , 可能其它游戏也会出现类似的问题 。
除了肩键 , 黑鲨3Pro也能用黑鲨现成的一套游戏外设配件 , 包括黑鲨手柄和冰封散热器 , 黑鲨3Pro毕竟是一个7.1英寸屏幕的「重型游戏手机」 , 握持的手感偏差而且发热量偏高 , 所以这些专用的外设配件对于提升它的实际游戏体验还是很有意义的 。
『baggiohua』黑鲨游戏手机 3 Pro 上手谈
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丨硬核造型
为了突出游戏手机的硬核元素 , 黑鲨3Pro用了一体成型CNC主框 , 铝合金主框从中框延伸到了机身背面 , 再加上对称的三摄和磁吸充电Dock区 , 以及可编辑的LED灯效 , 这样一款7.1英寸的硬核手机 , 显然有不俗的辨识度——
这就是一部游戏手机 。
『baggiohua』黑鲨游戏手机 3 Pro 上手谈
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日用?
成为一部游戏手机的代价 , 是必然会牺牲一部分的日用体验 。
无论是内在还是外形 , 把自己和普通手机彻底地切割开来的黑鲨3Pro都是一副游戏手机的模样 , 所以 , 凸显自己游戏手机的ID , 我觉得黑鲨3Pro应该算是成功的 。
但是成功也是有代价的 , 代价就是选择了游戏用户 , 却排除了非游戏用户——因为对游戏体验正优化 , 往往也是对非游戏体验负优化 。
你应该很难想象一款手机会有7.1英寸巨屏还加上了硬核的铝壳机身 , 也应该很难接受一款178mm高83mm宽10mm厚还重253g、平常日用得不自主一只手端另一只手扶的手机——如果你对这组数据没有很强的概念 , 在手机中不算小的6.8英寸三星GalaxyNote10 , 对应的数据是162×77×8mm , 重196g 。


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