「Odaily星球日报」复盘DApp生态:市场颓势凸显,靠现象级游戏续命?( 二 )


这是由于:
1、DeFi 类金融产品 , 用户抵押和借贷的操作频次并不像抽奖类 DApp 一样那么高 , 属于较低频的产品 。 这也就解释了为什么大部分 DeFi 项目选择基于以太坊网络创建而并没有选择性能和处理效率更高的 EOS 网络;
2、DeFi 类金融产品目前还处于抵押资产阶段 , 纯 DApp 按合约交互量以及交易额来提取的数据并不一定适合金融产品的逻辑 。
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(2019DeFi 类 DApp 日活跃度情况)
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(2019DeFi 类 DApp 日交易额情况)
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(2019DeFi 类 DApp 日交易量情况)
2、抽奖类 DApp
1)EOS 公链
EOS 公链曾一度被视为菠菜公链 , 因为抽奖类游戏需要秒级的抽奖和回馈 , 而 EOS 秒级的打包出块频次也能满足抽奖类 DApp 的需求 。 对 EOS 公链而言 , 抽奖类游戏的活跃度会直接影响 EOS DApp 生态的情况 。
如下图所示:抽奖类 DApp 游戏的各项指标数据走势和 EOS DApp 整体走势基本趋于一致 。 至于交易次数出现的较大的差异是因为 , EIDOS 上线后 , 拉动 EOS 主网整体交易量的飙升 , 造成 EOS CPU 资源的不足 , 进而对抽奖类 DApp 的各维度数据产生了连带性影响 。
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(2019EOS 抽奖类 DApp 日活跃度情况)
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(2019EOS 抽奖类 DApp 日交易额情况)
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(2019EOS 抽奖类 DApp 日交易量情况)
2)TRON 公链
如下图所示 , 和 EOS 公链别无二致 , TRON 公链也是一条菠菜公链 , 而且比 EOS 更夸张的是 , TRON 抽奖类 DApp 的交易额数据和 TRON 公链的数据几乎完美吻合 , 这意味着:
1、TRON 公链完全依赖抽奖类游戏;
2、TRON 生态其他类型的 DApp , 比如交易所等反映出来的数据并不是很乐观 。
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(2019TRON 抽奖类 DApp 日活跃度情况)
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(2019TRON 抽奖类 DApp 日交易量情况)
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(2019TRON 抽奖类 DApp 日交易额情况)
三、现象级DApp情况 三大公链都期待诞生一个杀手级的 DApp 应用 , 带来庞大的用户量和交易额 , 带动整体生态大盘整体稳步性的提升 , 然而几乎无一例外的是 , 他们最终没等来杀手级应用 , 而是召唤了一个杀手 。
1)FairWin
FairWin 是以太坊网络上的一个“资金盘”平台 , 它的规则很简单 , 用户往合约里投入11个以太币 , 每天可获得0.11个以太币的回报 , 回报率年化超过300% 。 11个以太币锁定5天 , 5天后返回账户 , 用户可以选择不玩或继续投入 。
很显然 , 这是典型的击鼓传花式的庞氏骗局模式 , 前边人赚的钱都来自后边人的投入 , 只要后边一直有人进场参与 , 资金链条处于健康状态的话 , 项目就可以持续运转 。
从 DAppTotal 统计的数据来看 , FairWin 自07月27日上线后 , 参与用户持续处于增长阶段 , 直到9月底活跃人数出现闪崩式下滑 , 原 FairWin 合约中的余额被清空 , FairWin 资金盘这款现象级 DApp 也宣告暂告一段落 。


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