「zol中关村在线」吃鸡必备!OPPO Find X2系列流畅、视听不缺席
最近有朋友说 , 为了选购一款蓝牙耳机 , 可谓煞费苦心 。 我就十分好奇 , 不就是选一款蓝牙耳机么 , 有多难?原来朋友是为打游戏配一幅耳机 。 有线耳机需要插转接头才能使用 , 不仅用起来蹩手还影响边充电边玩儿 , 而蓝牙耳机声音又有延迟 , 对于喜欢听声辨位的资深玩家来说影响十分严重 。
我瞬间就来了兴趣 , 并吊了吊朋友的胃口:“我这有秘密武器 , 过几天告诉你 , 哈哈哈……”
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其实 , 我的秘密武器就是这台刚刚发布的OPPO Find X2 Pro 。 Find X2 Pro支持双扬声器 , 还支持杜比全景声 , 拥有了这套装备后 , 听声辨位非常轻松 , 根本就不用担心什么蓝牙耳机有延迟的问题 。 如果你喜欢在私人空间打游戏 , 那么开手机声音外放效果就妥妥的 。
实际上 , 不仅是为了吃鸡听声辨位 , 很多朋友在选购手机时都将双扬声器的有无作为选购手机的一项重要的评判标准 , 因为优质的双扬声器确实能给用户带来非常出色的音效提升:声音更加饱满 , 双声道的加入也让声场的复现出现可能 。
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手机双扬带来音效提升的原理也很简单 , 跟2.0声道的音箱、立体声耳机一样 , 拥有两个相同设计的发声单元组成 。 两个发声单元通过模拟人的左耳右耳在真实场景中听到的声音差 , 从而产生立体声效果 。
但并不是市面上所有的双扬声器都有出色的立体声效果 , 原因也很简单 , 手机外观和功能结构的设计导致机身对应位置很难放入两颗规模和设计完全相同的发声单元 。 大多手机都是采用听筒和底部扬声器组合来实现效果 , 但功率和位置存在差异 , 如果优化不到位 , 立体声效果就会很差劲 。
这也非常容易理解 。 比如我们身处2.0音箱空间布局内听音乐 , 当一侧音箱发生位置偏移时 , 听到的声音位置定位也会向着偏移方向移动 , 其原因在于偏移方向的耳朵听到的声音会变大 , 偏移反方向的耳朵听到的声音会变小 , 这就造成了感觉上的声音位置变化 。
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但这一点在OPPO Find X2 Pro这里完全无需担心 , 虽然手机采用的并非是完全对称的双扬声器 , 但OPPO对其进行过针对性优化 , 采用0.65cc 超大振幅全频段立体声扬声器 , 低音深沉 , 高音清澈 , 搭配HDR 高品质视频和杜比全景声(Dolby Atmos) , 拥有CD音质级高解析音乐播放能力 。
看到这里也许有朋友会有疑问:我家的家庭影院要6支音箱环绕排布才能实现杜比全景声 , 为毛OPPO Find X2 Pro只有两个扬声器就实现了?后者真能给我们带来身临其境的效果吗?
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其实我原来也有这样的疑问 , 但OPPO Find X2 Pro在使用过程中 , 清晰的声场定位已经证明了其杜比全景声的效果 。 理论上来说 , 人耳只有两个 , 根据三角形定理 , 人耳只能辨别一个平面中声音的位置 , 那么我们听到的高低前后的声音位置是如何实现的呢?手机又是通过什么样的方式让两个扬声器就模拟了全景声呢?
其实 , 杜比的科学家早就对这些问题进行了研究 , 我们在杜比官方网站上找到了其中的技术原理——
“为了营造逼真的高度和环绕声感知 , 两声道移动系统首先应具有与头部相关的传输功能 (HRTF) 。 HRTF 描述了我们周围不同位置的传入音效到达我们耳部的方式 。
根据声音的发出位置 , 我们的某一只耳朵可能会比另一只稍稍滞后才能感知到声音 , 而且每只耳朵感知到的声音特质也可能稍有不同(例如 , 更为柔和或是不太清晰) 。 这些差异源于聆听者的头部、躯干和外耳所产生的干扰 。 大脑会瞬间将此类差异视为空间信息进行处理 , 从而使我们的听觉产生三维感 。 HRTF 可通过数学的方式来呈现相同的差异 。 ”
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