【主机】4K下主流大作轻松90帧!这代主机玩家有福了
本文来自太平洋电脑网
【【主机】4K下主流大作轻松90帧!这代主机玩家有福了】对于主机玩家来说 , 今年相当的幸福 , 除了有众多值得期待的大作发售外 , 两大游戏主机将在今年双双迎来了更新换代 , 而根据目前透漏的消息可得知 , 这两款新主机都将搭载最新的AMD Zen 2和RDNA 2架构 , 支持4K分辨率 , 光线追踪等特性 , 在性能上的提升十分值得期待 。
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前段时间 , 随着索尼PS5的上市时间信息公布之后 , 玩家群体变得开始躁动起来 , 两部主机的纸面性能不断被媒体和硬核玩家曝出 , 产品外观等信息也持续被爆料 。 今天就为关心两款主机的你汇总一下它们会有哪些新特性值得期待 。
理论硬件性能
先来看看在性能方面官方已经披露的比较详细的Xbox , 这款名为Xbox Series X的新主机将拥有12TFLOPS的浮点运算性能 , 单列这个数据可能不能说明什么 , 那么这里就以AMD采用RDNA架构的RX5700XT为例 , 它的单精度浮点运算只有9.75 TFLOPS , 而作为目前比较高端的游戏卡RTX 2080 Ti浮点性能方面达到了13.4 TFLOPs , 通过简单的对比可以看到这次全新RDNA2定制核心的性能表现值得期待 。
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在横向对比之后 , 下面就来纵向对比一下作为目前性能最为强劲的游戏主机 , Xbox One X通过CPU频率提升和更换了更强的GPU等升级之后 , 获得了浮点运算能力由1.40 TFLOPS提升至6 TFLOPS , 也就是说从参数上看Xbox Series X将会是目前Xbox One X的两倍 。
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不过还需要注意一点 , 浮点性能只能作为一个硬件性能的参考 , 实际的游戏表现并不能以此来笼统概括 。 比如adeon RX Vega 64的浮点性能为13.7 TFLOPs , 而Radeon RX 5700为7.949 TFLOPs , 但在实际运行游戏时的表现显然后者更强 。 而且还有架构方面的差异 , 在相同浮点性能下 , RDNA构架的游戏性能是GCN 4.0的127%左右 , 而Xbox Series X采用更新的RDNA 2构架 , 整体性能表现应该还要优于目前采用GCN 4.0架构的Xbox One X , 因此可以预估Xbox Series X的实际游戏性能可以达到Xbox One X的2.6倍以上 。
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看完参数来说说硬件规格 , Xbox Series X依旧采用一体封装设计 , 在上面这块芯片内集成了CPU和GPU , CPU部分采用的是这两年在电脑市场大放光彩的AMD Zen2架构 , 相比于上时代两款主机都采用性能较弱的Jaguar APU , 可以预见这个全新定制的8核CPU的提升幅度十分巨大 , 将彻底摆脱本世代主机上CPU方面存在的短板 。 GPU方面 , 除了上述提及的参数外 , 国外的游戏评测机构DigitalFoundry预测这款GPU将采用56组CU单元 , 要远高于RX 5700 XT的40组 。 相信这也是微软敢说Xbox Series X可以在4K分辨率下以60FPS运行3A大作的底气所在 。
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说完CPU和GPU , 游戏主机的集成性也是一大优势 , 因此从本世代的PS4和Xbox One开始就已经在内存上采用统一内存架构 , 根据此前的消息 , Xbox Series X将搭载16GB的GDDR6内存 , 同样与显存共用的设计 。 而SSD将成为两款主机的标配 , 采用NVMe协议 , 可能由群联或者三星供应 。
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