Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代( 三 )


Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代

----Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代//----


Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代

----Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代//----

  《异教徒》同时也是Unity首次对外公开展示其实时数字人类技术(Digital Human) , 它是一种结合计算机图形扫描、3D建模、肢体驱动、AI算法等领域的前沿技术 , 可以精准捕捉真实演员的动作和神态并实时创造出一个虚拟角色 。 创造栩栩如生的动态数字人类是一个复杂的技术挑战 , 为了获得更高层次的保真度 , 制作团队同时使用了3D和4D扫描来获取数据 , 以重现高质量的纹理和逼真的动作 。 团队创作的管线还结合了一系列商业供应商 , 包括用于高质量扫描的Infinite Realities、用于精确数据预处理的Russian 3D Scanner , 以及用于面部骨骼绑定的Snappers 。

  Unity制作团队采用4D扫描数据保留了角色表演的真实感 , 并通过3D扫描获得微观表面细节、皱纹和毛孔等进行补充 , 再利用专用粘附工具粘附睫毛、眉毛、胡茬和毛发等细节 , 而所有的渲染均由高清渲染管线完成 。


Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代

----Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代//----

  影片中有两个完全基于视觉特效创造的角色 , 波士顿(Boston)和摩根(Morgan) 。 波士顿是一个类似大鸟一样的生物 , 由成千上万根钢丝组成 , 会在环境中自由变换形态 , 甚至变成为一个捕梦网 。 以传统方式渲染上千根形态变幻的钢丝是一项几乎不可能的任务 , 挑战在于如何打造工具将艺术家的意图具象化地表现出来 , 同时赋予其自然、又可控的动作形态 。 波士顿的形象完全是利用Unity引擎中的工具、编码和着色器创造出来的 。


Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代

----Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代//----


Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代

----Unity 2019.3正式上线 新增超260项功能开启全新高画质时代//----

  而形似魔王的摩根这个角色并未被赋予一个明确的性别特征 , 在男性和女性形态之间来回变幻 , 外表和体型也在不断变化 。 摩根这个角色是利用Unity特效视图编辑器 , 加上一些其他的工具和功能来实现的 , 以达成如此复杂而高端的视觉效果 。


推荐阅读