【我的第一部5G手机】6999元的“安卓准机皇”,三星S20 5G的体验报告来了!( 二 )
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虽然《和平精英》暂时没有对这款机开放120帧的选项 , 但是我们使用第三方软件进行了破解 , 成功解锁超高清+120帧率的设置选项 。
我们可以看到 , 前7分钟 , 画面的帧率基本稳定在120 FPS , 之后由于手机发热 , 导致CPU降频 , 帧率开始上下波动 , 最终在10分30秒左右 , 画面帧率保持在60 FPS 。 这种情况是正常的 , 毕竟手机做的这么轻薄 , 散热有些吃紧也是可以理解的 , 想要全程120 FPS玩吃鸡 , 可以买个散热背夹 。
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《QQ飞车手游》现已支持120Hz , 只需将帧率设置为高即可 。 这游戏不怎么吃CPU , 玩一把下来 , 妥妥的120 FPS 。
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除飞车外 , 《王牌战士》也已支持120Hz 。 从帧率检测器中可以看到5分40秒之前 , 排除角色死亡录像回放 , 游戏的帧率在118-120左右 。 在那之后 , 遇到了和吃鸡一样的问题 , 导致画面帧数波动幅度比较大 。
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其他方面 , S20 5G配备了LPDDR5内存和UFS3.0闪存 。 在AndroBench测试中 , 该机的顺序写入速度达到了706.68MB/s 。
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续航方面 , 该机的电池容量为4000mAh , 支持最高45W快充 。 经实测 , S20 5G在全程开启120Hz刷新率的情况下 , 连续玩5个小时游戏+外出拍照+微信聊天+刷微博抖音 , 1天使用下来 , 最终电量剩余36% 。 也就是说 , 该机日常使用一天问题不大 。
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三星Galaxy S20 5G的性能表现不用多说 , 肯定是安卓第一梯队 , 硬要鸡蛋里挑骨头的话 , 手机的散热稍欠火候 , 不太适合长时间玩120Hz的游戏 , 但是在2K分辨率+60Hz刷新率的设置下 , 玩游戏还是没问题的 。 续航表现有些出乎意料 , 可能是系统优化得还不错 , 即便全天开启120Hz , 手机的电量还是可以满足用户1天的使用需求的 。
有了它等于买了个“望远镜”?
相机方面 , 三星Galaxy S20 5G采用后置三摄方案:12MP主摄+64MP长焦+12MP超广角 , 支持3倍光学变焦 , 最高30倍数字变焦 , 视频录制最高支持8K 30帧 。 前置为10MP单摄 , 最高支持4K 60帧视频录制 。
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白天光线充足的环境下 , 手机默认拍照模式使用的是12MP广角镜头 , 而非64MP长焦裁切 。 我们可以看到 , 这颗镜头的成像素质还是很高的 , 样张延续了三星一贯的调色风格 , 整体偏鲜艳 , 比较讨人喜欢 。
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超广角模式下 , 照片的解析力还不错 , 白平衡也很准确 , 左右两边树叶的细节还原得很到位 , 整体成像效果给人一种大片既视感 。
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64MP模式下 , 样张的解析力进一步提升 , 不过稍微有些偏色 。 照片中间的建筑物原本是蓝色 , 拍出来的效果有些泛白 , 可能是手机的算法还有待优化 , 这一问题可以通过后续的系统更新得到解决 。
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