『砍柴网』腾讯财报电话会议亮点一览 短视频上演后来居上
3月18日下午 , 腾讯(HK,00700)发布未经审核2019年度业绩及四季度业绩 。
2019年四季度 , 腾讯实现收入1057.67亿元 , 同比增长25% , Non-IFRS净利润254.84亿元 , 同比增长29% 。
腾讯2019年全年收入3772.89亿元 , 同比增长21% , 毛利润1675.33亿元 , 毛利率达44%;Non-IFRS净利润943.51亿元 , 同比增长22% 。
据了解 , 2019年腾讯自由现金流增加28% , 财报中2019年现金及现金等价物净额增加340.9亿元 , 去年该值为负100.9亿元 。
当晚 , 腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、CSO詹姆斯·米歇尔(JamesMichelle)及CFO罗硕瀚出席了财报电话会议 。 金融科技、腾讯会议为代表的远程办公、游戏出海、社交广告、短视频等业务最受海外投行分析师关注 。
如下是腾讯相关高管就市场关注问题的回答 。
关于社交广告:
腾讯在广告方面比较有竞争力的是广告转化率 , 将广告和业务融入到同一平台上 , 在使用或交易方面的转化率很有竞争力 , 每日观看广告的流量在中国能达到10亿次 , 尤其在教育、游戏、电商等等行业中的广告中比较有优势 。
关于微视和短视频:
从腾讯的历史能够看到 , 很多产品都是后来居上而成为行业领袖 , 比如游戏、新闻、支付平台甚至长视频平台 。 腾讯在短视频领域要先建立自己的行业垂直能力 , 然后再利用腾讯的平台和能力进行开发 。 腾讯的独特优势在于产品的创新以及和社交媒体的整合 , 可以带来流量及社交分享;同时 , 腾讯在内容方面进行了长期投资 , 包括我们投资的长视频、IP都能给短视频带来影响 , 未来我们要将产品进行整合 , 也希望以此带来更多广告收入 。
关于网络游戏:
四季度新的手机游戏《云顶之弈》也很受欢迎 , 同时在线观看游戏直播的人群也继续增加 。 腾讯在游戏方面有比较好的自研开发技术基础;同时腾讯和游戏IP公司或开发公司间的关系非常紧密 , 他们是我们的合作伙伴或被投资公司 , 未来也将继续合作开发 。
关于金融科技:
疫情时期中 , 我们减少了营运成本 , 理财收入增加 , 所以在金融科技板块的营收还是非常稳定 。
关于远程办公:
数字化是未来的趋势 , 新冠疫情的全球爆发 , 使得很多人不得不使用远程服务 , 远程视频方面 , 无论是会议还是教学 , 都恰恰体现了腾讯企业服务的能力 。 疫情加速了远程办公服务的使用 , 更多人开始使用腾讯会议、企业微信 , 我们长期的策略不会改变 , 我们还未考虑到这一部分未来如何变现 , 但是确实看到了获得越来越多的用户 。
对于腾讯会议 , 我们更多是考虑未来 , 腾讯会议是一个比较能够跨企业的服务产品 , 通过视频会议的方式进行协作 , 还能让企业在内部通过会议进行合作 , 以及实现消费者和企业之间的联动 , 在未来有非常大的潜力 , 目前还只是对于企业数字化变革非常重要的阶段 。
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