#Xbox#微软DirectX 12 Ultimate正式发布:统一PC显卡、Xbox Series X


IT之家3月20日消息 微软今天宣布了DirectX 12 Ultimate , 这是微软最好的图形技术的结晶 。 DirectX 12 Ultimate具有所有下一代图形硬件功能 , 包括DirectX光线追踪 , 可变速率着色 , 网格着色器和采样器反馈 。 当你购买带有DX12 Ultimate徽标的图形硬件或Xbox Series X时 , 你可以确信它将支持所有下一代图形硬件 。
#Xbox#微软DirectX 12 Ultimate正式发布:统一PC显卡、Xbox Series X
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“DX12 Ultimate将它们全部捆绑在一起 , 为开发人员提供了最关键内容 , 可在PC和Xbox Series X上解锁下一代图形技术 。 ”
IT之家获悉 , 与DX12 Ultimate一起 , 微软还发布了PIX图形优化工具和开源HLSL编译器 , 使开发人员能够充分压榨DX12 Ultimate硬件性能 。 尽管添加了多个下一代功能 , 微软还提到使用DX12 Ultimate功能的下一代游戏将继续在非DX12 Ultimate硬件上运行 。 借助DirectX 12 Ultimate , 微软已在PC和Xbox Series X上统一了图形平台 。
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“不再是循环孤立 , 取而代之的是 , 它们现在可以协同工作:Xbox Series X发行时 , 世界上已经有数百万具有相同功能集的DX12 Ultimate PC图形显卡 , 会迅速催生新功能 , 而Xbox Series X将在新的主机游戏玩家中掀起波澜 。 PC也将受益于大量涌现的DX12 Ultimate新功能硬件 。 ”
Windows 10版本2004(20H1)中将提供完整的DirectX 12 Ultimate功能 。 在此之前 , 你可以在Windows Insider版本中获得DirectX 12 Ultimate功能 。
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AMD表示 , 将和微软合作 , 在即将推出的AMD RDNA 2游戏架构中为DirectX 12 Ultimate提供全面支持 。 通过这种架构为下一代AMD Radeon显卡和即将面世的XboxSeries X游戏机提供支持 。
【#Xbox#微软DirectX 12 Ultimate正式发布:统一PC显卡、Xbox Series X】英伟达表示 , GeForce RTX支持的下一代游戏新标准DirectX 12 Ultimate为开发人员提供了大型的、多平台的硬件安装基础 , 可用于目标和现成的工具以及可从中使用的示例-所有这些都由省时的中间件提供支持 。 这使游戏开发变得更快、更容易 , 并使更多的开发人员可以将这些创新技术添加到他们的游戏中 。 许多开发人员已经精心设计了具有这些技术的下一代体验 , 目前已经发布30多种DirectX Ray Tracing游戏 , 而现在随着DirectX 12 Ultimate的发布 , 其采用率将迅速提高 。


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