朱邦凌@电竞第一股萎靡不振!半年亏损4770万美元,曾被誉游戏界的苹果( 二 )
好景不长 , 2000年互联网泡沫迅速席卷美国 , 受众太小的雷蛇母公司krna也未能幸免 , 很快宣布倒闭 。 陈民亮面临选择 , 放弃雷蛇 , 还是放弃待遇与社会地位极高的律师职务 。
陈民亮做出决定 , 辞职远赴美国 , 正式接管雷蛇 。 2005年 , 陈民亮用手上仅有的一点积蓄 , 买回了雷蛇的品牌所有权 , 并在美国加州的圣地亚哥成立雷蛇公司 。 就像名字寓意的那样 , 普通的鼠(标)不是“蛇”的对手 , 雷蛇鼠标受到全球电脑游戏玩家的青睐 。
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2、小鼠标疯狂吸金 , 雷蛇开始转型在一个鼠标不超过50元的年代 , 雷蛇的鼠标卖价上千元 , 单款爆卖千万个 。 陈民亮靠着自己对产品的理解和体验吸引了大批粉丝 , 用极致炫酷的设计 , 开创出游戏外设这个全新市场 。 一旦出新品 , 粉丝连夜排队购买 , 连T恤也同样会被疯抢 。
从游戏鼠标开始 , 雷蛇慢慢发展出了游戏耳机、游戏键盘、游戏笔记本 , 再到后来的游戏软件平台 , 雷蛇公司不再满足于只做小众高端品牌 , 开始布局产业线 。
2014年雷蛇收购了北美手机制造企业Nextbit Robin , 陈民亮也在此时公开表示世面上的iPhone和Android手机都无法让他作为一个游戏玩家而感到满意 , 雷蛇要做自己的手机产品 。
2015年雷蛇收购主打Android生态系的低价游戏机开发商OUYA , 收购内容包含软件、应用程序商店、超过1000款游戏 , 及技术开发团队 , 并把硬件与OUYA创办人Julie Uhrman排除在外 。
2016年10月收购高端影音系统商Slot Speaker Technologies , 交易完成后 , Razer Tone改名THX Ltd. 。
2017年1月 , 雷蛇收购曾推出无限量云端储存功能手机的Nextbit , 包含该公司旗下的30名员工 。 也是在这一年 , 雷蛇正式在香港成功上市 , 估值高达50亿美金 , 堪称最强科技新股 。 在当时更是受到了华人首富李嘉诚的青睐 。
2018年4月 , 雷蛇收购东南亚电子支付平台MOL Global余下全部已发行股本约65.1% , 合新台币约18.3亿元 。 加上原本持有的34.9%股份进行合并 , MOL Global成为雷蛇的全资附属公司 。
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3、云游戏本质上或许更利好内容研发商 从雷蛇的发展历程可以看出 , 当“小众化”的电竞产业不断向大众化迈进时 , 竞争对手林立的雷蛇被迫踏上艰辛的转型之路 。 券商研报透露 , 雷蛇与Sheng Siong及富卫(FWD)等组成财团 , 已提交新加坡金管局颁发的全数字银行牌照的申请 , 雷蛇拥有该财团60%的股权 。 申请结果将于2020年年中公布 , 全数字银行牌照需要15亿新加坡元的资本 。 公司也表示 , 凭借在千禧一代中建立的品牌优势、全球布局及电子支付平台 , Razer Fintech将通过建立全球首家青年银行 , 使其金融科技领域扩展至数字银行服务 。
3月20日消息 ,据雷蛇公司创始人陈民亮推特 , 雷蛇(Razer)公司正在竭尽全力把一些雷蛇已有的生产线改成产口罩生产线 , 并希望在全球捐献100万只 。 陈民亮说 , 雷蛇已经与新加坡当局取得联系 , 捐赠第一批货物 。 该公司在世界各地的18个办事处也就捐款问题与地方政府和卫生当局联系 。 陈民亮说 , 这一步是Razer将采取的“多种措施中的第一步” 。
有研究指出 , 在2019年 , 全球游戏市场超过1500亿美元 , 并有25亿活跃用家 。 据《2019年中国游戏产业报告》 , 2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元 , 同比增长7.7%;中国游戏用户规模达到6.4亿人 , 同比增长2.5% 。 我国电子竞技市场已成为世界范围内最具影响力且最具潜力的电竞市场 , 外设市场作为构成电子竞技市场的重要部分 , 高端设备仍然具有市场潜力 。
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